Un prado, cuatro lugares diferentes
Amanecer, anochecer, la luna, el invierno y la lluvia: por qué dotamos al mundo de Alardon de un reloj y un calendario reales.
Seguir leyendoNoticias, diarios de desarrollo y las ideas que hay detrás de Alardon.
Amanecer, anochecer, la luna, el invierno y la lluvia: por qué dotamos al mundo de Alardon de un reloj y un calendario reales.
Seguir leyendoDéjanos tu correo y te avisaremos de las pruebas de juego, las grandes actualizaciones y el lanzamiento. Sin spam: solo noticias de Alardon.