Alardon Online

Hoja de ruta del desarrollo

Lo que ya está hecho, en lo que trabajamos y lo que tenemos previsto. No prometemos fechas: los planes cambian a medida que aprendemos de las pruebas de juego.

Ahora

  1. En curso

    Nuevo núcleo y motor

    Trasladar el juego a un nuevo núcleo Rust y a su propio motor: las mismas reglas en el servidor y para el jugador, más guerreros en batalla y mejores gráficos.

  2. En curso

    Modelos y animaciones

    Nuevos modelos de guerreros, armaduras, armas y caballos, cientos de animaciones de combate y cotidianas, telas suaves y tropas montadas en el nuevo motor WebGPU.

  3. En curso

    Servidores para batallas locales

    Cada batalla se simula en el servidor y el juego solo la muestra: combates justos sin trampas y miles de guerreros en un solo campo.

Lo siguiente

  1. Previsto

    Lanzador para PC y otras plataformas

    Primero un lanzador para Windows, luego Mac, Steam, el navegador y los teléfonos. Un mundo y una cuenta en cada dispositivo.

  2. Previsto

    Modo de construcción de asentamientos

    Planificación y construcción de aldeas, castillos y ciudades al nivel de los mejores juegos de construcción urbana.

  3. Previsto

    Economía y caravanas

    Recursos, cadenas de producción, mercados, dinero y caravanas por los caminos.

  4. Previsto

    Reinos y diplomacia

    Casas, vasallos, reinos, votaciones, tratados, motivos legítimos de guerra y el sistema del Buen Nombre.

  5. Previsto

    Nuevo tráiler y prueba de juego cerrada

    Un nuevo tráiler con gráficos y modelos mejorados, y la primera prueba de juego cerrada para suscriptores.

Más adelante

  1. Previsto

    Alfa pública

    Abrir el mundo a todos: las primeras temporadas, el equilibrio a partir del juego real y las opiniones de la comunidad.

Terminado

  1. Hecho

    Diseño del juego y trasfondo del mundo

    El diseño completo del juego: Casas, asentamientos, economía, ejércitos, política, asedios, la ley y el trasfondo de un mundo con ocho culturas y cientos de tipos de unidades.

  2. Hecho

    Prototipo del mundo vivo

    Un mundo en streaming con terreno, ríos, bosques, caminos, estaciones, día y noche, clima y niebla de guerra, funcionando en el navegador.

  3. Hecho

    Batallas masivas

    Miles de soldados por bando con arqueros, infantería y caballería, formaciones, órdenes y control del héroe.

  4. Hecho

    Asedios y batallas navales

    Murallas, torres, máquinas de asedio, construcción animada y los primeros barcos sobre el agua.

  5. Hecho

    Prototipo online

    Un mundo compartido donde los señores se ven en el mapa y libran batallas reales juntos, con verificación en el servidor de cada resultado.

  6. Hecho

    Creador de personajes

    Un editor al estilo Bannerlord para el cuerpo y el rostro de tu personaje, que funciona en PC y en móvil.

  7. Hecho

    Editor de estandartes

    El estandarte de tu casa, escudo y gualdrapa con tu blasón: campos, cargas de ocho pueblos, tintes y bordes. Cada blasón en el mundo es único.

El equipo actualiza la hoja de ruta conforme avanza el trabajo.

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