Alardon Online

Дорожная карта разработки

Что уже сделано, над чем мы работаем и что запланировано. Дат мы не обещаем — планы меняются по мере того, как мы узнаём из плейтестов.

Сейчас

  1. В работе

    Новое ядро и движок

    Переносим игру на новое ядро на Rust и собственный движок: одни правила на сервере и у игрока, больше воинов в бою и лучше графика.

  2. В работе

    Модели и анимации

    Новые модели воинов, доспехов, оружия и коней, сотни анимаций боя и мирной жизни, мягкие ткани и конные отряды на новом движке с WebGPU.

  3. В работе

    Серверы локальных сражений

    Каждое сражение просчитывает сервер, а игра только показывает его: честные бои без читов и тысячи воинов на одном поле.

Дальше

  1. В планах

    Лаунчер для ПК и другие платформы

    Сначала лаунчер для Windows, затем Mac, Steam, браузер и телефоны. Один мир и один аккаунт на всех устройствах.

  2. В планах

    Режим стройки поселений

    Планировка и стройка деревень, замков и городов на уровне лучших градостроительных игр.

  3. В планах

    Экономика и караваны

    Ресурсы, производственные цепочки, рынки, деньги и караваны на дорогах.

  4. В планах

    Королевства и дипломатия

    Дома, вассалы, королевства, голосования, договоры, законные поводы для войны и система Доброго имени.

  5. В планах

    Новый трейлер и закрытый плейтест

    Новый трейлер с улучшенной графикой и моделями и первый закрытый плейтест для подписчиков.

Потом

  1. В планах

    Публичная альфа

    Открываем мир для всех: первые сезоны, баланс по реальной игре и отзывы сообщества.

Сделано

  1. Готово

    Дизайн игры и лор мира

    Полный дизайн игры: Дома, поселения, экономика, армии, политика, осады, закон и лор мира с восемью культурами и сотнями типов войск.

  2. Готово

    Прототип живого мира

    Подгружаемый мир с рельефом, реками, лесами, дорогами, сезонами, сменой дня и ночи, погодой и туманом войны — прямо в браузере.

  3. Готово

    Массовые бои

    Тысячи солдат на сторону: лучники, пехота и конница, строи, приказы и управление героем.

  4. Готово

    Осады и морские бои

    Стены, башни, осадные машины, анимированная стройка и первые корабли на воде.

  5. Готово

    Онлайн-прототип

    Общий мир, где лорды видят друг друга на карте и вместе сражаются в настоящих боях, а сервер проверяет каждый результат.

  6. Готово

    Создание персонажа

    Редактор тела и лица персонажа в духе Bannerlord, работающий на ПК и телефоне.

  7. Готово

    Редактор знамени

    Стяг рода, щит и попона коня с вашим гербом: поля, фигуры восьми народов, цвета и каймы. Каждый герб в мире уникален.

Дорожную карту обновляет команда по мере продвижения работы.

Будь с самого начала

Оставь почту — и мы расскажем о плейтестах, больших обновлениях и запуске. Без спама: только новости об Алардоне.

Поддержать проект