Alardon Online

Geliştirme yol haritası

Nelerin hazır olduğu, üzerinde çalıştıklarımız ve planlananlar. Tarih vermiyoruz; planlar oyun testlerinden öğrendikçe değişir.

Şimdi

  1. Devam ediyor

    Yeni çekirdek ve motor

    Oyunu yeni bir Rust çekirdeğine ve kendi motoruna taşıma: sunucuda ve oyuncu için aynı kurallar, savaşta daha fazla savaşçı ve daha iyi grafikler.

  2. Devam ediyor

    Modeller ve animasyonlar

    Yeni WebGPU motorunda savaşçıların, zırhların, silahların ve atların yeni modelleri, yüzlerce savaş ve günlük animasyon, yumuşak kumaşlar ve atlı birlikler.

  3. Devam ediyor

    Yerel savaşlar için sunucular

    Her savaş sunucuda simüle edilir ve oyun sadece bunu gösterir: hilesiz adil dövüşler ve tek bir alanda binlerce savaşçı.

Sıradaki

  1. Planlandı

    PC başlatıcısı ve diğer platformlar

    Önce Windows için bir başlatıcı, ardından Mac, Steam, tarayıcı ve telefonlar. Her cihazda tek dünya ve tek hesap.

  2. Planlandı

    Yerleşim inşa modu

    Köyleri, kaleleri ve kasabaları en iyi şehir kurma oyunları seviyesinde planlamak ve inşa etmek.

  3. Planlandı

    Ekonomi ve kervanlar

    Kaynaklar, üretim zincirleri, pazarlar, para ve yollar boyunca ilerleyen kervanlar.

  4. Planlandı

    Krallıklar ve diplomasi

    Hanedanlar, vasallar, krallıklar, oylamalar, anlaşmalar, meşru savaş gerekçeleri ve İtibar sistemi.

  5. Planlandı

    Yeni fragman ve kapalı oyun testi

    Geliştirilmiş grafikler ve modellerle yeni bir fragman ve aboneler için ilk kapalı oyun testi.

Sonra

  1. Planlandı

    Herkese açık alfa

    Dünyayı herkese açmak: ilk sezonlar, gerçek oyundan gelen denge ayarları ve topluluğun geri bildirimleri.

Hazır

  1. Tamamlandı

    Oyun tasarımı ve dünya hikâyesi

    Oyunun tam tasarımı: hanedanlar, yerleşimler, ekonomi, ordular, siyaset, kuşatmalar, hukuk ve sekiz kültür ile yüzlerce birlik türüne sahip dünyanın hikâyesi.

  2. Tamamlandı

    Yaşayan dünya prototipi

    Arazi, nehirler, ormanlar, yollar, mevsimler, gece ve gündüz, hava durumu ve savaş sisi olan, tarayıcıda çalışan akışlı bir dünya.

  3. Tamamlandı

    Devasa savaşlar

    Her tarafta binlerce asker; okçular, piyadeler ve süvariler, dizilişler, emirler ve kahraman kontrolü.

  4. Tamamlandı

    Kuşatmalar ve deniz savaşları

    Surlar, kuleler, kuşatma makineleri, animasyonlu inşaat ve suyun üzerindeki ilk gemiler.

  5. Tamamlandı

    Çevrimiçi prototip

    Lordların haritada birbirini gördüğü ve gerçek savaşlara birlikte girdiği, her sonucun sunucu tarafında doğrulandığı ortak bir dünya.

  6. Tamamlandı

    Karakter yaratıcı

    Karakterinin vücudu ve yüzü için Bannerlord tarzı bir düzenleyici; PC ve telefonda çalışır.

  7. Tamamlandı

    Sancak Editörü

    Armanızla hanedan sancağınız, kalkanınız ve at örtünüz: zeminler, sekiz halkın figürleri, boyalar ve süslemeler. Dünyadaki her arma benzersizdir.

Yol haritası, çalışma ilerledikçe ekip tarafından güncellenir.

Başından beri orada ol

E-postanı bırak; oyun testlerini, büyük güncellemeleri ve çıkışı sana haber verelim. Spam yok, yalnızca Alardon haberleri.

Projeye destek ol