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Roadmap di sviluppo

Cosa è già pronto, a cosa stiamo lavorando e cosa è in programma. Non promettiamo date: i piani cambiano man mano che impariamo dai playtest.

Ora

  1. In corso

    Nuovo core e motore

    Spostamento del gioco su un nuovo core Rust e sul suo motore proprietario: le stesse regole sul server e per il giocatore, più guerrieri in battaglia e grafica migliore.

  2. In corso

    Modelli e animazioni

    Nuovi modelli di guerrieri, armature, armi e cavalli, centinaia di animazioni di combattimento e quotidiane, tessuti morbidi e truppe a cavallo sul nuovo motore WebGPU.

  3. In corso

    Server per battaglie locali

    Ogni battaglia è simulata sul server e il gioco la mostra soltanto: scontri leali senza trucchi e migliaia di guerrieri su un unico campo.

Prossimamente

  1. In programma

    Launcher per PC e altre piattaforme

    Prima un launcher per Windows, poi Mac, Steam, il browser e i telefoni. Un mondo e un account su ogni dispositivo.

  2. In programma

    Modalità di costruzione degli insediamenti

    Pianificare e costruire villaggi, castelli e città al livello dei migliori city builder.

  3. In programma

    Economia e carovane

    Risorse, catene di produzione, mercati, denaro e carovane lungo le strade.

  4. In programma

    Regni e diplomazia

    Casate, vassalli, regni, votazioni, trattati, casus belli legittimi e il sistema del Buon Nome.

  5. In programma

    Nuovo trailer e playtest chiuso

    Un nuovo trailer con grafica e modelli migliorati, e il primo playtest chiuso per gli iscritti.

Più avanti

  1. In programma

    Alpha pubblica

    L’apertura del mondo a tutti: le prime stagioni, il bilanciamento basato sul gioco reale e il riscontro della community.

Realizzato

  1. Completato

    Game design e lore del mondo

    Il design completo del gioco: Casate, insediamenti, economia, eserciti, politica, assedi, diritto e la lore del mondo con otto culture e centinaia di tipi di unità.

  2. Completato

    Prototipo del mondo vivo

    Un mondo caricato in streaming con terreno, fiumi, foreste, strade, stagioni, giorno e notte, meteo e nebbia di guerra, in esecuzione nel browser.

  3. Completato

    Battaglie colossali

    Migliaia di soldati per lato con arcieri, fanti e cavalieri, formazioni, ordini e controllo dell’eroe.

  4. Completato

    Assedi e battaglie navali

    Mura, torri, macchine d’assedio, costruzioni animate e le prime navi sull’acqua.

  5. Completato

    Prototipo online

    Un mondo condiviso in cui i signori si vedono sulla mappa e combattono insieme battaglie vere, con verifica lato server di ogni risultato.

  6. Completato

    Creatore di personaggi

    Un editor in stile Bannerlord per corpo e volto del tuo personaggio, che funziona su PC e telefono.

  7. Completato

    Editor di stendardi

    Il tuo stendardo di casata, scudo e gualdrappa del cavallo con il tuo stemma: campi, cariche di otto popoli, tinture e bordi. Ogni stemma nel mondo è unico.

La roadmap viene aggiornata dal team man mano che il lavoro avanza.

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