Roadmap di sviluppo
Cosa è già pronto, a cosa stiamo lavorando e cosa è in programma. Non promettiamo date: i piani cambiano man mano che impariamo dai playtest.
- Completato
- In corso
- In programma
- Idea
Ora
-
In corso
Nuovo core e motore
Spostamento del gioco su un nuovo core Rust e sul suo motore proprietario: le stesse regole sul server e per il giocatore, più guerrieri in battaglia e grafica migliore.
-
In corso
Modelli e animazioni
Nuovi modelli di guerrieri, armature, armi e cavalli, centinaia di animazioni di combattimento e quotidiane, tessuti morbidi e truppe a cavallo sul nuovo motore WebGPU.
-
In corso
Server per battaglie locali
Ogni battaglia è simulata sul server e il gioco la mostra soltanto: scontri leali senza trucchi e migliaia di guerrieri su un unico campo.
Prossimamente
-
In programma
Launcher per PC e altre piattaforme
Prima un launcher per Windows, poi Mac, Steam, il browser e i telefoni. Un mondo e un account su ogni dispositivo.
-
In programma
Modalità di costruzione degli insediamenti
Pianificare e costruire villaggi, castelli e città al livello dei migliori city builder.
-
In programma
Economia e carovane
Risorse, catene di produzione, mercati, denaro e carovane lungo le strade.
-
In programma
Regni e diplomazia
Casate, vassalli, regni, votazioni, trattati, casus belli legittimi e il sistema del Buon Nome.
-
In programma
Nuovo trailer e playtest chiuso
Un nuovo trailer con grafica e modelli migliorati, e il primo playtest chiuso per gli iscritti.
Più avanti
-
In programma
Alpha pubblica
L’apertura del mondo a tutti: le prime stagioni, il bilanciamento basato sul gioco reale e il riscontro della community.
Realizzato
-
Completato
Game design e lore del mondo
Il design completo del gioco: Casate, insediamenti, economia, eserciti, politica, assedi, diritto e la lore del mondo con otto culture e centinaia di tipi di unità.
-
Completato
Prototipo del mondo vivo
Un mondo caricato in streaming con terreno, fiumi, foreste, strade, stagioni, giorno e notte, meteo e nebbia di guerra, in esecuzione nel browser.
-
Completato
Battaglie colossali
Migliaia di soldati per lato con arcieri, fanti e cavalieri, formazioni, ordini e controllo dell’eroe.
-
Completato
Assedi e battaglie navali
Mura, torri, macchine d’assedio, costruzioni animate e le prime navi sull’acqua.
-
Completato
Prototipo online
Un mondo condiviso in cui i signori si vedono sulla mappa e combattono insieme battaglie vere, con verifica lato server di ogni risultato.
-
Completato
Creatore di personaggi
Un editor in stile Bannerlord per corpo e volto del tuo personaggio, che funziona su PC e telefono.
-
Completato
Editor di stendardi
Il tuo stendardo di casata, scudo e gualdrappa del cavallo con il tuo stemma: campi, cariche di otto popoli, tinture e bordi. Ogni stemma nel mondo è unico.
La roadmap viene aggiornata dal team man mano che il lavoro avanza.
Ci sarai fin dall’inizio
Lascia la tua email e ti avviseremo di playtest, grandi aggiornamenti e lancio. Niente spam: solo notizie su Alardon.