개발 로드맵
이미 만든 것, 지금 작업하는 것, 앞으로 계획한 것을 담았어요. 날짜는 약속하지 않아요. 플레이테스트에서 배우며 계획은 바뀔 수 있어요.
- 완료
- 진행 중
- 계획됨
- 아이디어
지금
-
진행 중
새로운 코어 및 엔진
게임을 새로운 Rust 코어와 자체 엔진으로 이전합니다: 서버와 플레이어에게 동일한 규칙 적용, 전투에 더 많은 전사 참여, 향상된 그래픽.
-
진행 중
모델과 애니메이션
새로운 전사, 갑옷, 무기, 말 모델, 수백 가지 전투 및 일상 애니메이션, 부드러운 천 재질과 기마병을 새로운 WebGPU 엔진으로 구현했어요.
-
진행 중
지역 전투 서버
모든 전투는 서버에서 시뮬레이션되고 게임은 이를 보여주기만 해요. 치트 없는 공정한 전투와 한 전장에서 수천 명의 전사를 경험할 수 있어요.
다음
-
계획됨
PC 런처 및 기타 플랫폼
먼저 Windows용 런처를 출시한 다음, Mac, Steam, 브라우저 및 휴대폰용 런처를 출시합니다. 모든 기기에서 하나의 세계와 하나의 계정.
-
계획됨
정착지 건설 모드
최고의 도시 건설 게임 수준으로 마을, 성, 도시를 계획하고 건설해요.
-
계획됨
경제와 대상
자원, 생산 체인, 시장, 화폐, 그리고 길 위를 오가는 대상(隊商)이에요.
-
계획됨
왕국과 외교
가문, 가신, 왕국, 투표, 조약, 정당한 전쟁 명분, 그리고 명성 시스템이에요.
-
계획됨
새 트레일러와 비공개 플레이테스트
더 좋아진 그래픽과 모델을 담은 새 트레일러, 그리고 구독자를 위한 첫 비공개 플레이테스트예요.
나중에
-
계획됨
공개 알파
모두에게 세계를 여는 단계예요. 첫 시즌, 실제 플레이로 다듬는 밸런스, 커뮤니티의 의견을 함께해요.
완성
-
완료
게임 디자인과 세계관
가문, 정착지, 경제, 군대, 정치, 공성전, 법, 그리고 여덟 개 문화와 수백 종의 병종을 담은 세계관까지 게임 전체 설계예요.
-
완료
살아 있는 세계 프로토타입
지형, 강, 숲, 도로, 계절, 낮과 밤, 날씨, 전장의 안개가 있는 스트리밍 세계를 브라우저에서 실행해요.
-
완료
대규모 전투
진영당 수천 명의 병사가 궁수, 보병, 기병으로 나뉘어 진형과 명령에 따라 싸우고, 영웅을 직접 조작해요.
-
완료
공성전과 해전
성벽, 탑, 공성 병기, 애니메이션으로 올라가는 건설 과정, 그리고 물 위의 첫 번째 배들이에요.
-
완료
온라인 프로토타입
영주들이 지도에서 서로를 보고 함께 실제 전투를 치르는 공유 세계예요. 모든 결과는 서버가 검증해요.
-
완료
캐릭터 크리에이터
Bannerlord처럼 캐릭터의 체형과 얼굴을 다듬는 에디터로, PC와 모바일에서 모두 쓸 수 있어요.
-
완료
문장 편집기
가문의 문장이 새겨진 깃발, 방패, 마갑: 문양, 여덟 부족의 도형, 염색, 장식 등을 만들 수 있어요. 세상의 모든 문장은 고유해요.
로드맵은 작업이 진행되는 대로 팀이 직접 업데이트해요.