Alardon Online

Mapa drogowa rozwoju

Co już jest gotowe, nad czym pracujemy i co planujemy. Nie obiecujemy dat — plany zmieniają się, gdy uczymy się na playtestach.

Teraz

  1. W toku

    Nowy rdzeń i silnik

    Przeniesienie gry na nowy rdzeń Rust i własny silnik: te same zasady na serwerze i dla gracza, więcej wojowników w bitwie i lepsza grafika.

  2. W toku

    Modele i animacje

    Nowe modele wojowników, zbroi, broni i koni, setki animacji bojowych i codziennych, miękkie tkaniny i oddziały konne na nowym silniku WebGPU.

  3. W toku

    Serwery do bitew lokalnych

    Każda bitwa jest symulowana na serwerze, a gra ją tylko wyświetla: uczciwe walki bez oszustw i tysiące wojowników na jednym polu.

Następne

  1. Planowane

    Launcher PC i inne platformy

    Najpierw launcher dla Windows, następnie Mac, Steam, przeglądarka i telefony. Jeden świat i jedno konto na każdym urządzeniu.

  2. Planowane

    Tryb budowy osad

    Planowanie i wznoszenie wiosek, zamków i miast na poziomie najlepszych city-builderów.

  3. Planowane

    Ekonomia i karawany

    Surowce, łańcuchy produkcji, targi, pieniądze i karawany na drogach.

  4. Planowane

    Królestwa i dyplomacja

    Rody, wasale, królestwa, głosowania, traktaty, prawowite powody do wojny i system Dobrego Imienia.

  5. Planowane

    Nowy zwiastun i zamknięty playtest

    Nowy zwiastun z ulepszoną grafiką i modelami oraz pierwszy zamknięty playtest dla subskrybentów.

Później

  1. Planowane

    Publiczna alfa

    Otwarcie świata dla wszystkich: pierwsze sezony, balans oparty na prawdziwej rozgrywce i opinie społeczności.

Zbudowane

  1. Gotowe

    Projekt gry i lore świata

    Pełny projekt gry: Rody, osady, ekonomia, armie, polityka, oblężenia, prawo oraz lore świata z ośmioma kulturami i setkami typów jednostek.

  2. Gotowe

    Prototyp żywego świata

    Strumieniowany świat z terenem, rzekami, lasami, drogami, porami roku, dniem i nocą, pogodą i mgłą wojny — działający w przeglądarce.

  3. Gotowe

    Masowe bitwy

    Tysiące żołnierzy na stronę: łucznicy, piechota i jazda, szyki, rozkazy i sterowanie bohaterem.

  4. Gotowe

    Oblężenia i bitwy morskie

    Mury, wieże, machiny oblężnicze, animowana budowa i pierwsze statki na wodzie.

  5. Gotowe

    Prototyp online

    Wspólny świat, w którym lordowie widzą się nawzajem na mapie i razem toczą prawdziwe bitwy, a serwer weryfikuje każdy wynik.

  6. Gotowe

    Kreator postaci

    Edytor w stylu Bannerlorda do ciała i twarzy twojej postaci, działający na PC i telefonie.

  7. Gotowe

    Edytor sztandarów

    Twój rodowy sztandar, tarcza i kropierz konia z twoim herbem: pola, godła ośmiu ludów, barwniki i obszycia. Każdy herb na świecie jest unikalny.

Zespół aktualizuje mapę drogową w miarę postępu prac.

Bądź z nami od samego początku

Zostaw swój e-mail, a damy ci znać o playtestach, dużych aktualizacjach i premierze. Bez spamu — tylko wieści o Alardon.

Wesprzyj projekt