Świat, który sam opowiada historie
Wojna w jednym królestwie uderza w kupców innego. Zrujnowana kopalnia podnosi cenę żelaza. Bandyci osiadają przy szlakach z najbogatszym ładunkiem.

Rządź własną osadą. Sprzedaj miecz jako najemnik. Prowadź karawany i trzymaj gospodarkę całego świata w swojej sakwie. Albo zostań królem i buduj imperium razem z innymi graczami.
Darmowa · Najpierw na PC z naszym własnym launcherem, potem Mac, Steam, przeglądarka i telefony · Brak daty premiery
Nikt nie musi robić wszystkiego. Wybierz to, co lubisz najbardziej, a resztą niech zajmą się twoi ludzie.

Wyrośnij z wioski na miasto: drogi, pola, warsztaty, mury. Patrz, jak twoi ludzie żyją i pracują.

Prowadź własną drużynę przez mapę, odkrywaj ruiny, brody i ziemie, których nikt jeszcze nie widział.

Zbieraj wasali, stanowij prawa, zawieraj układy i wygrywaj wojny bez jednej bitwy.

Wybierz wzgórze, oskrzydl wroga i przełam jego szyk szarżą jazdy.

Kupuj sól nad morzem, sprzedawaj w górach i dbaj, by twoje karawany dotarły do celu.

Napadaj na karawany na leśnym trakcie, kryj się we wzgórzach i żyj według prawa klingi — dopóki lordowie nie przyjdą po twoją głowę.
Zostaw swój e-mail, a damy ci znać o playtestach, dużych aktualizacjach i premierze. Bez spamu — tylko wieści o Alardon.
Wojna w jednym królestwie uderza w kupców innego. Zrujnowana kopalnia podnosi cenę żelaza. Bandyci osiadają przy szlakach z najbogatszym ładunkiem.
Łucznicy, piechota i jazda w bitwach liczących setki i tysiące wojów. Dowodź jako generał albo walcz w szeregu jako bohater.
Zaplanuj ulice, pola i fortyfikacje, a potem patrz, jak budowla rośnie kamień po kamieniu.
Prowadzisz rodzinę, nie samotnego bohatera. Dziedzice, towarzysze i własny sztandar. Porażka oznacza ranę lub niewolę, a nie koniec.
Królestwa, głosowania, traktaty, prawowite powody do wojny i prawdziwe oblężenia. Zdrada jest możliwa — i zostanie zapamiętana.
Gra jest darmowa. Zakupy służą wyłącznie wyglądowi i wygodzie — nigdy wojsku, tempu ani sile.
Screeny i filmy prosto z wersji deweloperskiej, zebrane w tematyczne kategorie.
Twój rodowy sztandar: jeździec ze sztandarem, tarczą i kropierzem w barwach twojego herbu. Wideo i klatki z edytora.
Zobacz więcej
Tu zaczyna się każdy bohater Alardonu: twarz, fryzura, blizny, tatuaże i kolczyki. Wideo i zrzuty ekranu z edytora.
Zobacz więcej
Walka na leśnej polanie oczami bohatera: herbowe tarcze, futra, kolczugi i jeździec na skraju lasu.
Zobacz więcejJedno pytanie, jedno kliknięcie. Czytamy każdą odpowiedź i wykorzystujemy ją do planowania kolejnych funkcji.
Anonimowo, jeden głos na przeglądarkę. Wyniki zobaczysz po oddaniu głosu.
Szczery obraz tego, co jest gotowe, nad czym pracujemy i co będzie dalej.
Przeniesienie gry na nowy rdzeń Rust i własny silnik: te same zasady na serwerze i dla gracza, więcej wojowników w bitwie i lepsza grafika.
Nowe modele wojowników, zbroi, broni i koni, setki animacji bojowych i codziennych, miękkie tkaniny i oddziały konne na nowym silniku WebGPU.
Każda bitwa jest symulowana na serwerze, a gra ją tylko wyświetla: uczciwe walki bez oszustw i tysiące wojowników na jednym polu.
Najpierw launcher dla Windows, następnie Mac, Steam, przeglądarka i telefony. Jeden świat i jedno konto na każdym urządzeniu.
Lasy Alardonu są ogromne i nikt nie jest w stanie ręcznie modelować każdego drzewa. Dlatego stworzyliśmy własne narzędzie. Teraz każdy deweloper może z niego skorzystać.
Czytaj dalejAlardon tworzy Ederius, studio produktowe, które wymyśla, buduje i wprowadza na rynek własne produkty. Oto kim jesteśmy i jak pracujemy.
Czytaj dalejPrototypy wiele nas nauczyły, ale bitwy, które mamy na myśli, potrzebują innych fundamentów. Oto dlaczego przekuwamy rdzeń gry i co to oznacza dla graczy.
Czytaj dalejRozmawiaj z zespołem i innymi graczami, oglądaj pierwsze kadry i dziel się pomysłami.
Zostaw swój e-mail, a damy ci znać o playtestach, dużych aktualizacjach i premierze. Bez spamu — tylko wieści o Alardon.