Eine Welt, die ihre Geschichten selbst erzählt
Ein Krieg in einem Königreich trifft die Kaufleute eines anderen. Eine zerstörte Mine treibt den Eisenpreis hoch. Banditen lassen sich auf den Straßen mit der reichsten Fracht nieder.

Herrsche über deine eigene Siedlung. Verkaufe dein Schwert als Söldner. Führe Karawanen und trag die Wirtschaft der ganzen Welt in deinem Beutel. Oder werde König und baue gemeinsam mit anderen Spielern ein Reich auf.
Kostenlos · Zuerst auf PC mit eigenem Launcher, dann Mac, Steam, im Browser und auf Handys · Noch kein Veröffentlichungsdatum
Niemand muss alles machen. Such dir den Teil aus, der dir am meisten Freude bereitet – den Rest übernehmen deine Leute.

Mach aus einem Dorf eine Stadt: Straßen, Felder, Werkstätten, Mauern. Sieh deinen Leuten beim Leben und Arbeiten zu.

Führe deine eigene Schar über die Karte, entdecke Ruinen, Furten und Länder, die noch niemand gesehen hat.

Sammle Vasallen, erlasse Gesetze, schließe Verträge und gewinne Kriege, ohne eine einzige Schlacht zu schlagen.

Wähle den Hügel, falle dem Feind in die Flanke und durchbrich die Linie mit deiner Reiterei.

Kaufe Salz am Meer, verkaufe es im Gebirge – und halte deine Karawanen am Leben.

Überfalle Karawanen auf der Waldstraße, versteck dich in den Hügeln und lebe nach dem Gesetz der Klinge – bis die Lords nach deinem Kopf kommen.
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Ein Krieg in einem Königreich trifft die Kaufleute eines anderen. Eine zerstörte Mine treibt den Eisenpreis hoch. Banditen lassen sich auf den Straßen mit der reichsten Fracht nieder.
Bogenschützen, Fußvolk und Reiterei in Schlachten mit Hunderten und Tausenden Kämpfern. Führe als Feldherr oder kämpfe als Held in der Schlachtreihe.
Plane Straßen, Felder und Befestigungen – und sieh zu, wie der Bau Stein für Stein wächst.
Du spielst eine Familie, keinen einsamen Helden. Erben, Gefährten und ein eigenes Banner. Eine Niederlage bedeutet Verwundung oder Gefangenschaft, nicht das Ende.
Königreiche, Abstimmungen, Verträge, rechtmäßige Kriegsgründe und echte Belagerungen. Verrat ist möglich – und wird nicht vergessen.
Das Spiel ist kostenlos. Käufe gibt es nur für Aussehen und Komfort – niemals für Truppen, Tempo oder Macht.
Screenshots und Videos direkt aus der Entwicklung, thematisch sortiert.
Ihr Hausbanner: ein Reiter mit Banner, Schild und Rossdecke in den Farben Ihres Wappens. Video und Bilder aus dem Editor.
Ansehen
Wo jeder Held von Alardon beginnt: ein Gesicht, eine Frisur, Narben, Tattoos und Piercings. Video und Bilder aus dem Editor.
Ansehen
Ein Kampf auf einer Waldlichtung aus der Sicht des Helden: heraldische Schilde, Felle, Kettenhemden und ein Reiter am Waldrand.
AnsehenEine Frage, ein Tipp. Wir lesen jedes Ergebnis und nutzen es, um zu entscheiden, was wir als Nächstes entwickeln.
Anonym, eine Stimme pro Browser. Ergebnisse erscheinen nach deiner Abstimmung.
Ein ehrlicher Blick darauf, was gebaut ist, woran wir arbeiten und was als Nächstes kommt.
Das Spiel auf einen neuen Rust-Kern und eine eigene Engine umstellen: dieselben Regeln auf dem Server und für den Spieler, mehr Krieger im Kampf und bessere Grafik.
Neue Modelle von Kriegern, Rüstungen, Waffen und Pferden, Hunderte von Kampf- und Alltagsanimationen, weiche Stoffe und berittene Truppen auf der neuen WebGPU-Engine.
Jede Schlacht wird auf dem Server simuliert und das Spiel zeigt sie nur an: faire Kämpfe ohne Cheats und Tausende von Kriegern auf einem Feld.
Zuerst ein Launcher für Windows, dann Mac, Steam, den Browser und Telefone. Eine Welt und ein Konto auf jedem Gerät.
Alardons Wälder sind riesig, und niemand kann jeden Baum von Hand modellieren. Also haben wir unser eigenes Tool gebaut. Jetzt kann es jeder Entwickler nutzen.
WeiterlesenAlardon wird von Ederius entwickelt, einem Produktstudio, das eigene Produkte erfindet, baut und auf den Markt bringt. Hier erfahrt ihr, wer wir sind und wie wir arbeiten.
WeiterlesenDie Prototypen haben uns viel gelehrt, doch die Schlachten, die wir uns vorstellen, benötigen ein anderes Fundament. Hier erfahrt ihr, warum wir den Kern des Spiels neu schmieden und was das für euch bedeutet.
WeiterlesenSprich mit dem Team und anderen Spielern, wirf einen Blick hinter die Kulissen und teile deine Ideen.
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