Alardon Online
開発中 · プレアルファ

広大な世界で、何者になるかはあなた次第。

自分の領地を治める。剣を売る傭兵になる。隊商を率い、世界の経済をその手に握る。あるいは王となり、仲間のプレイヤーと帝国を築く。

無料 · まずPC(独自ランチャー)、その後Mac、Steam、ブラウザ、スマートフォンに対応 · リリース日未定

このゲームを好きになる、6つの楽しみ方

すべてを自分でこなす必要はありません。いちばん楽しいことを選んで、残りは仲間に任せましょう。

  • 建設家

    小さな村を、にぎわう都市へ。道を敷き、畑を耕し、工房を建て、城壁を築く。人々が暮らし、働く姿を見守れます。

  • 旅人

    自分の一行を率いてマップを巡り、遺跡や浅瀬、まだ誰も見たことのない土地を探しましょう。

  • 統治者

    家臣を集め、法を定め、条約を結び、一度も戦わずに戦争に勝つこともできます。

  • 指揮官

    丘を押さえ、敵の側面に回り込み、騎兵の突撃で戦列を打ち破ります。

  • 商人

    海辺で塩を買い、山で売る。そして、キャラバンを無事に守り抜きましょう。

  • 山賊

    森の街道で隊商を待ち伏せ、丘に身を隠し、刃の掟で生きる。領主たちがその首を取りに来るまでは。

ひとつの世界、6つの章

Alardon ならではの魅力

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第1章

自ら物語を紡ぐ世界

ある王国の戦争は、別の王国の商人に波及します。鉱山が潰れれば鉄の値は上がり、盗賊は最も高価な荷を運ぶ街道に居つきます。

第2章

大規模な戦術会戦

弓兵、歩兵、騎兵が、数百から数千規模でぶつかり合います。将軍として全軍を指揮することも、英雄として戦列に立つこともできます。

第3章

作り込める集落づくり

通りや畑、防備を計画し、石ひとつひとつ積み上がっていく建設の様子を眺められます。

第4章

あなたの家門、あなたの物語

操るのは孤独な英雄ではなく、ひとつの家門です。後継ぎや仲間、自分だけの旗。敗北は終わりではなく、負傷や捕虜になることを意味します。

第5章

結果が返ってくる政治

王国、投票、条約、正当な開戦理由、そして本格的な攻城戦。裏切りも可能ですが、その事実は忘れられません。

第6章

無料で、フェアに

ゲームは無料です。課金は見た目と利便性のためだけで、兵力や速度、強さを買うことはできません。

画面上の兵士数(片軍・PC)
5,000
画面上の兵士数(片軍・PC)
治める・戦う文化
8
治める・戦う文化
兵種
380
兵種
遊び方
∞
遊び方
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現在地

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  1. 進行中

    新しいコアとエンジン

    ゲームを新しいRustコアと独自のエンジンに移行:サーバーとプレイヤーで同じルール、より多くの戦士が戦闘に参加し、グラフィックも向上。

  2. 進行中

    モデルとアニメーション

    WebGPUエンジンによる、戦士、鎧、武器、馬の新しいモデル、数百種類の戦闘・日常アニメーション、柔らかな布地、騎乗部隊。

  3. 進行中

    ローカルバトル用サーバー

    すべての戦闘はサーバー上でシミュレートされ、ゲームはそれを表示するだけです。チートなしの公平な戦い、そして一つのフィールドに数千の戦士。

  4. 予定

    PCランチャーとその他のプラットフォーム

    まずWindows用のランチャー、次にMac、Steam、ブラウザ、そしてスマートフォン向け。すべてのデバイスで一つの世界と一つのアカウント。

ロードマップ全体を見る

開発ブログより

devlog

Alardonの裏側:Ederiusスタジオをご紹介

Alardonは、自社製品を発明し、構築し、世に送り出すプロダクトスタジオEderiusによって作られています。私たちがどんなチームで、どのように働いているかをご紹介します。

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