すべてのゲームの裏には、かつて「こんな世界があったらいいのに」と決意した人々がいます。Alardonの裏にはEderiusスタジオがあります。そろそろ、そのことについてお話しする時が来ました。
プロダクトスタジオ
Ederiusは、他社のプロジェクトを受注して開発することはありません。私たちは独自の製品を発明し、自ら構築し、世界中の人々に届けます。スタジオのモットーは、「アイデアを世界が使う製品に変える」こと。今日では、巨大なオンラインゲームやクリエイター向けのツールを意味しますが、これからもさらに多くのものが生まれるでしょう。
私たちの働き方
- アイデアからリリースまで。デザイン、コード、サーバー、そして成長戦略まで、すべて社内で完結します。
- 独自のテクノロジー。必要なツールが存在しない場合、私たちはそれを自ら開発します。時にはそれが独立した製品に成長することもあります。
- AIを効果的に活用。作業を加速させますが、最終的な決定は人間が行います。
- 最初からグローバル。私たちのすべての製品は、リリース当初から14の言語に対応しています。
私たちの製品
Alardon Onlineは、スタジオの主要プロジェクトです。オープンワールドと大規模な戦闘が楽しめる無料の中世サンドボックスゲーム。建設、旅、統治、指揮、貿易、あるいは街道での略奪など、自由なプレイが可能です。このゲームはまずWindows PC向けにリリースされ、その後Mac、Steam、ブラウザ、そしてスマートフォンへと展開されます。
FoliMeshは、ゲーム用のツリージェネレーターです。Alardonのニーズから生まれました。森が必要だったので、そのためのツールを開発したのです。現在、ブラウザで動作し、folimesh.comで誰でも利用できます。
もう一つ、現在開発中の製品があります。時期が来たら、その詳細をお伝えします。
一緒に何かを作りましょう
スタジオのサイトはederius.comです。パートナー、投資家、ジャーナリストの方、または私たちと一緒に働きたい方は、hello@ederius.comまでご連絡ください。そして、Alardonプレイヤーの皆さんには、ただ感謝を伝えたいです。皆さんがいるからこそ、私たちはこれらすべてを行っているのです。



