Detrás de cada juego hay personas que un día decidieron: "Queremos que un mundo así exista". Detrás de Alardon se encuentra el estudio Ederius. Es hora de contarte sobre él.
Un estudio de productos
Ederius no construye proyectos de otros por encargo. Inventamos nuestros propios productos, los construimos nosotros mismos y los llevamos a personas de todo el mundo. El lema del estudio es convertir ideas en productos que el mundo use. Hoy eso significa un enorme juego en línea y herramientas para creadores, y hay mucho más por venir.
Cómo trabajamos
- De la idea al lanzamiento. El diseño, el código, los servidores y el crecimiento se hacen internamente.
- Tecnología propia. Si la herramienta que necesitamos no existe, la construimos. A veces se convierte en un producto por sí misma.
- IA donde ayuda. Acelera el trabajo, pero las personas toman las decisiones.
- Global desde el día uno. Cada uno de nuestros productos habla 14 idiomas desde el principio.
Nuestros productos
Alardon Online es el proyecto principal del estudio: un sandbox medieval gratuito con un mundo abierto y batallas enormes. Construye, viaja, gobierna, comanda, comercia o roba en los caminos. El juego llegará primero a PC Windows, luego a Mac, Steam, el navegador y teléfonos.
FoliMesh es un generador de árboles para juegos. Nació de las necesidades de Alardon: necesitábamos bosques, así que construimos una herramienta para ellos. Hoy funciona en el navegador y está abierto a todos en folimesh.com.
Un producto más ya está en desarrollo. Te contaremos sobre él cuando llegue el momento.
Construyamos algo juntos
El sitio del estudio es ederius.com. Si eres un socio, un inversor, un periodista o quieres trabajar con nosotros, escríbenos a hello@ederius.com. Y a los jugadores de Alardon simplemente les decimos gracias: ustedes son la razón por la que hacemos todo esto.



