Por trás de todo jogo, há pessoas que um dia decidiram: "Queremos que um mundo assim exista". Por trás de Alardon está o estúdio Ederius. É hora de falar sobre ele.
Um estúdio de produtos
A Ederius não constrói projetos de outras pessoas sob encomenda. Nós inventamos nossos próprios produtos, os construímos e os levamos para pessoas em todo o mundo. O lema do estúdio é transformar ideias em produtos que o mundo usa. Hoje, isso significa um enorme jogo online e ferramentas para criadores, e há mais por vir.
Como trabalhamos
- Da ideia ao lançamento. Design, código, servidores e crescimento são todos feitos internamente.
- Nossa própria tecnologia. Se a ferramenta que precisamos não existe, nós a construímos. Às vezes, ela se transforma em um produto próprio.
- IA onde ajuda. Ela acelera o trabalho, mas as pessoas tomam as decisões.
- Global desde o primeiro dia. Cada um de nossos produtos fala 14 idiomas desde o início.
Nossos produtos
Alardon Online é o principal projeto do estúdio: um sandbox medieval gratuito com um mundo aberto e batalhas enormes. Construa, viaje, governe, comande, comercie ou roube nas estradas. O jogo chega primeiro para Windows PC, depois para Mac, Steam, navegadores e celulares.
FoliMesh é um gerador de árvores para jogos. Ele nasceu das necessidades de Alardon: precisávamos de florestas, então construímos uma ferramenta para elas. Hoje, ele funciona no navegador e está aberto a todos em folimesh.com.
Mais um produto já está em desenvolvimento. Contaremos sobre ele quando chegar a hora.
Vamos construir algo juntos
O site do estúdio é ederius.com. Se você é um parceiro, investidor, jornalista ou quer trabalhar conosco, escreva para hello@ederius.com. E aos jogadores de Alardon, simplesmente dizemos obrigado: vocês são a razão de fazermos tudo isso.



