Dietro ogni gioco ci sono persone che un giorno hanno deciso: "Vogliamo che un mondo così esista". Dietro Alardon c'è lo studio Ederius. È ora di raccontarvelo.
Uno studio di prodotto
Ederius non realizza progetti altrui su commissione. Inventiamo i nostri prodotti, li costruiamo noi stessi e li portiamo alle persone di tutto il mondo. Il motto dello studio è trasformare le idee in prodotti che il mondo usa. Oggi questo significa un enorme gioco online e strumenti per i creatori, e c'è altro in arrivo.
Come lavoriamo
- Dall'idea al lancio. Design, codice, server e crescita sono tutti gestiti internamente.
- La nostra tecnologia. Se lo strumento di cui abbiamo bisogno non esiste, lo costruiamo. A volte si trasforma in un prodotto a sé stante.
- AI dove serve. Accelera il lavoro, ma le decisioni le prendono le persone.
- Globale dal primo giorno. Ogni nostro prodotto parla 14 lingue fin dall'inizio.
I nostri prodotti
Alardon Online è il progetto principale dello studio: un sandbox medievale gratuito con un mondo aperto e battaglie epiche. Costruisci, viaggia, governa, comanda, commercia o rapina sulle strade. Il gioco arriverà prima su PC Windows, poi su Mac, Steam, browser e telefoni.
FoliMesh è un generatore di alberi per giochi. È nato dalle esigenze di Alardon: avevamo bisogno di foreste, così abbiamo costruito uno strumento per crearle. Oggi funziona nel browser ed è aperto a tutti su folimesh.com.
Un altro prodotto è già in fase di sviluppo. Ve ne parleremo a tempo debito.
Costruiamo qualcosa insieme
Il sito dello studio è ederius.com. Se sei un partner, un investitore, un giornalista o vuoi lavorare con noi, scrivi a hello@ederius.com. E ai giocatori di Alardon diciamo semplicemente grazie: siete voi il motivo per cui facciamo tutto questo.



