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Un nuovo cuore per Alardon: stiamo cambiando il core e il motore di gioco

In una forgia c'è un momento in cui il maestro si rende conto: la lama è buona, ma l'acciaio non sopravviverà a ciò per cui è stato creato. Allora non viene più affilata; torna nel fuoco. Questo è esattamente quel momento per noi.

Cosa ci hanno dato i prototipi

In questi mesi abbiamo costruito diversi prototipi funzionanti di Alardon. Hanno portato un mondo vivo con stagioni e meteo che cambiano, battaglie di migliaia di guerrieri, assedi, l'editor degli eroi e l'editor degli stendardi. Vi abbiamo mostrato tutto questo nel blog e nella galleria. I prototipi hanno risposto alla domanda principale: il gioco che abbiamo immaginato è divertente. E ci hanno anche mostrato dove si trova il limite.

Quando migliaia di persone si incontrano su un campo e ognuno di loro pensa per sé, quando i cavalli trasportano cavalieri, le frecce volano e gli stendardi ondeggiano al vento, le vecchie fondamenta diventano troppo strette. Potremmo nasconderlo dietro semplificazioni, ma poi Alardon diventerebbe più piccolo di quanto lo avessimo immaginato.

Un core per tutto

Quindi stiamo riforgiando il cuore del gioco. Il nuovo core è scritto da zero in Rust, un linguaggio veloce e affidabile usato per server e motori seri. L'idea principale è semplice: le stesse regole del mondo vivono sia sul server che nel gioco di ogni giocatore. Il server elabora la battaglia, e il gioco la mostra soltanto. Questo mantiene gli scontri leali e non lascia nulla ai cheater su cui intervenire.

Insieme al core, anche il motore che disegna il mondo sta cambiando. Parla direttamente con la scheda grafica e ci dà ciò che ci mancava: più guerrieri su un unico campo, modelli e animazioni più dettagliati, luce e tessuti vivi.

Cosa rimane invariato

Il mondo, la sua storia, gli otto popoli e tutto ciò che abbiamo inventato non andranno da nessuna parte. Modelli, animazioni, stemmi, volti degli eroi e migliaia di righe di regole si spostano con noi nel nuovo core. Le fondamenta cambiano, la casa rimane la stessa, solo che ora le sue mura sono fatte di pietra.

Cosa succederà dopo

Il passaggio richiederà tempo, e non prometteremo date. Ma mostreremo ogni passo qui nel blog: i primi frame sul nuovo motore, le prime battaglie e le prime build del gioco. E nel prossimo post vi diremo su quali piattaforme Alardon apparirà e in quale ordine.

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