Detrás de cada juego hay personas que un día decidieron: "Queremos que exista un mundo así". Detrás de Alardon está el estudio Ederius. Es hora de contártelo.
Un estudio de producto
Ederius no construye proyectos de otros por encargo. Inventamos nuestros propios productos, los construimos nosotros mismos y los llevamos a gente de todo el mundo. El lema del estudio es convertir ideas en productos que el mundo use. Hoy eso significa un enorme juego online y herramientas para creadores, y hay más por venir.
Cómo trabajamos
- De la idea al lanzamiento. Diseño, código, servidores y crecimiento, todo se hace en casa.
- Tecnología propia. Si la herramienta que necesitamos no existe, la construimos. A veces se convierte en un producto propio.
- IA donde ayuda. Acelera el trabajo, pero las personas toman las decisiones.
- Global desde el día uno. Cada uno de nuestros productos habla 14 idiomas desde el principio.
Nuestros productos
Alardon Online es el proyecto principal del estudio: un sandbox medieval gratuito con un mundo abierto y batallas enormes. Construye, viaja, gobierna, comanda, comercia o roba en los caminos. El juego llegará primero a PC Windows, luego a Mac, Steam, el navegador y teléfonos.
FoliMesh es un generador de árboles para juegos. Nació de las necesidades de Alardon: necesitábamos bosques, así que construimos una herramienta para ellos. Hoy funciona en el navegador y está abierto a todo el mundo en folimesh.com.
Un producto más ya está en desarrollo. Te contaremos sobre él cuando llegue el momento.
Construyamos algo juntos
El sitio del estudio es ederius.com. Si eres socio, inversor, periodista o quieres trabajar con nosotros, escribe a hello@ederius.com. Y a los jugadores de Alardon simplemente les decimos gracias: vosotros sois la razón por la que hacemos todo esto.



