Alardon Online

Sobre el juego

Alardon Online es un inmenso sandbox medieval persistente donde cada uno escribe su propio camino: señor, mercenario, mercader o rey.

La idea

Alardon toma lo mejor de los juegos que amamos: la libertad de la compañía y los reinos vivos de Mount & Blade II: Bannerlord, la construcción profunda de asentamientos de Manor Lords y Stronghold, y las grandes batallas tácticas de Total War.

No hay campaña guionizada. Las historias nacen de la combinación de geografía, economía y personas: un paso de montaña conquistado cambia el suministro de los ejércitos, y un granero incendiado cambia el precio del pan.

Tú diriges una Casa

Juegas con una familia: una Casa con nombre, escudo de armas, personajes, tierras, ejércitos, tesoro y reputación. Tú mismo guías por el mapa a la compañía de tu personaje principal.

De todo lo demás se encargan parientes, compañeros y gobernadores. Puedes confiarles las tareas que no disfrutes, a cambio de perder algo de eficiencia.

Seis papeles favoritos

Constructor, viajero, gobernante, comandante, mercader y bandido. Cada jugador tiene una parte del juego en la que puede pasar la mayor parte del tiempo sin aburrirse, y una Casa de seis personas distintas es más fuerte que una de seis copias.

  • ConstructorConvierte una aldea en una ciudad: caminos, campos, talleres y murallas. Y mira cómo vive y trabaja tu gente.
  • ViajeroGuía a tu propia compañía por el mapa y descubre ruinas, vados y tierras que nadie ha pisado.
  • GobernanteReúne vasallos, aprueba leyes, firma tratados y gana guerras sin librar una sola batalla.
  • ComandanteElige la colina, flanquea al enemigo y rompe su línea con tu caballería.
  • MercaderCompra sal junto al mar, véndela en las montañas y mantén a salvo tus caravanas.
  • BandidoEmbosca caravanas en el camino del bosque, escóndete en las colinas y vive por la ley de la espada, hasta que los señores vengan por tu cabeza.

Un mundo roto

Hace trece siglos, el Imperio de Alardon gobernaba todo el continente. Entonces llegó el Año de la Ceniza, tres años sin primavera, y el imperio se desmoronó. Sus caminos, acueductos y ruinas siguen en pie.

Ahora corre el año 31 de la Era sin Corona: el alto rey murió sin heredero, la capital ardió y la Corona del Primer Rey se perdió. Reinos, bandidos, órdenes de caballería y mercenarios se disputan lo que queda, y nuevas Casas surgen de la nada. Quién reunirá estas tierras, nadie lo sabe.

Batallas

Lucha como comandante (vista de estrategia en tiempo real) o como héroe (tercera persona). Arqueros, infantería, caballería y máquinas de asedio, con órdenes, formaciones y un terreno que decide el resultado.

En un PC pueden combatir en pantalla hasta cinco mil guerreros por bando; en el móvil la batalla se adapta para que vaya fluida, y el resto del ejército llega en oleadas desde la retaguardia.

Asentamientos y economía

Funda una aldea y hazla crecer hasta convertirla en una ciudad o un castillo: casas, campos, talleres, almacenes, murallas y torres. Tu gente necesita comida, trabajo y fiestas; las estaciones y el invierno importan.

Las mercancías viajan por los caminos en caravanas de mercado en mercado. Los precios los marca el mundo, y también la guerra que se libra a las puertas.

Gratis y justo

Jugar es gratis. Las compras solo cambian el aspecto y la comodidad: un nombre de Casa, un escudo, cosméticos. Nunca dan tropas, recursos, dinero, velocidad, protección ni estadísticas. Y la construcción jamás se acelera a cambio de dinero.

El mundo es seguro, pero no está vacío: atacar a otro jugador exige un motivo legítimo, las Casas nuevas están protegidas y no existe la muerte permanente.

Preguntas y respuestas

¿El juego es gratis?

Sí. Alardon es gratuito. Las opciones de pago son solo cosméticas y de comodidad.

¿Cuándo sale?

Todavía no hay fecha de lanzamiento. El juego está en pleno desarrollo. Suscríbete y te avisaremos de las pruebas de juego y de los grandes hitos.

¿En qué plataformas se puede jugar?

Primero en Windows PC con nuestro lanzador propio, luego Mac y Steam, después una versión para navegador, y finalmente iPhone y Android. Un mundo y una cuenta en cada dispositivo.

¿Hay magia?

No. Es un mundo medieval ficticio pero realista, sin magia.

¿Puedo perderlo todo?

No existe la muerte permanente. La derrota supone heridas o cautiverio. Las Casas nuevas tienen un periodo de protección, y atacar a otros jugadores exige un motivo legítimo.

¿En qué idiomas está disponible?

La web está disponible en 14 idiomas, y el juego se está preparando para un público de todo el mundo.

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