Alardon Online

Sobre o jogo

Alardon Online é um vasto sandbox medieval persistente, onde cada um escreve o próprio caminho: senhor, mercenário, mercador ou rei.

A ideia

Alardon reúne o melhor dos jogos que amamos: a liberdade do grupo errante e os reinos vivos de Mount & Blade II: Bannerlord, a construção profunda de povoados de Manor Lords e Stronghold, e as grandes batalhas táticas de Total War.

Não há campanha roteirizada. As histórias nascem do encontro entre geografia, economia e pessoas: um desfiladeiro conquistado muda o abastecimento dos exércitos, um celeiro incendiado muda o preço do pão.

Você lidera uma Casa

Você joga com uma família: uma Casa com nome, brasão, personagens, terras, exércitos, tesouro e reputação. É você quem conduz pessoalmente o grupo do seu personagem principal pelo mapa.

O resto fica por conta de parentes, companheiros e governadores. A cada um você pode confiar o trabalho de que não gosta, ao custo de uma pequena perda de eficiência.

Seis papéis favoritos

Construtor, viajante, governante, comandante, mercador e bandido. Todo jogador tem uma parte do jogo em que pode passar a maior parte do tempo sem tédio, e uma Casa com seis pessoas diferentes é mais forte que uma Casa com seis cópias.

  • ConstrutorTransforme uma aldeia numa cidade: estradas, campos, oficinas, muralhas. Veja seu povo viver e trabalhar.
  • ViajanteConduza seu próprio grupo pelo mapa, descubra ruínas, vaus e terras que ninguém jamais viu.
  • GovernanteReúna vassalos, aprove leis, assine tratados e vença guerras sem travar uma única batalha.
  • ComandanteEscolha a colina, cerque o inimigo pelos flancos e rompa a linha com sua cavalaria.
  • MercadorCompre sal à beira-mar, venda-o nas montanhas e mantenha suas caravanas vivas.
  • BandidoEmbosque caravanas na estrada da floresta, esconda-se nas colinas e viva pela lei da lâmina — até que os lordes venham atrás da sua cabeça.

Um mundo em ruínas

Treze séculos atrás, o Império de Alardon governava todo o continente. Então veio o Ano das Cinzas, três anos sem primavera, e o império ruiu. Suas estradas, aquedutos e ruínas continuam de pé.

Agora é o 31º ano da Era Sem Coroa: o alto rei morreu sem herdeiro, a capital queimou e a Coroa do Primeiro Rei está perdida. Reinos, bandidos, ordens de cavaleiros e mercenários disputam o que restou, e novas Casas surgem do nada. Quem vai reunir as terras, ninguém sabe.

Batalhas

Lute como comandante (visão de estratégia em tempo real) ou como herói (terceira pessoa). Arqueiros, infantaria, cavalaria e máquinas de cerco, com ordens, formações e um terreno que decide o resultado.

No PC, até cinco mil guerreiros por lado podem lutar na tela; no celular a batalha é reduzida para continuar fluida, e o restante do exército chega em ondas pela retaguarda.

Povoados e economia

Funde uma aldeia e faça-a crescer até virar vila ou castelo: casas, campos, oficinas, armazéns, muralhas e torres. Seu povo precisa de comida, trabalho e festas; as estações e o inverno importam.

As mercadorias viajam pelas estradas em caravanas entre os mercados. Os preços são definidos pelo mundo, e pela guerra do lado de fora dos portões.

Gratuito e justo

O jogo é gratuito. As compras só mudam o visual e a conveniência: o nome da Casa, o brasão, itens cosméticos. Elas nunca dão tropas, recursos, dinheiro, velocidade, proteção ou atributos. A construção nunca é acelerada com dinheiro.

O mundo é seguro, mas não vazio: atacar outro jogador exige um motivo legítimo, as Casas novas são protegidas e não existe morte permanente.

Perguntas e respostas

O jogo é gratuito?

Sim. Alardon é gratuito. As opções pagas são apenas cosméticas e de conveniência.

Quando será o lançamento?

Ainda não há data de lançamento. O jogo está em pleno desenvolvimento. Inscreva-se e avisaremos sobre os testes e os grandes marcos.

Quais plataformas são compatíveis?

Primeiro no Windows PC com nosso launcher, depois Mac e Steam, em seguida uma versão direto no navegador, e então iPhone e Android. Um mundo e uma conta em cada dispositivo.

Tem magia?

Não. É um mundo medieval fictício, mas realista, sem magia.

Posso perder tudo?

Não existe morte permanente. A derrota significa ferimentos ou cativeiro. As Casas novas recebem um período de proteção, e atacar outros jogadores exige um motivo legítimo.

Quais idiomas são compatíveis?

O site está disponível em 14 idiomas, e o jogo está sendo preparado para um público do mundo todo.

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