游戏介绍
Alardon Online 是一款持续运转的辽阔中世纪沙盒,每个人都走自己的路:领主、佣兵、商人或君王。
创作理念
Alardon 汲取了我们热爱的那些游戏的精华:《Mount & Blade II: Bannerlord》中自由的队伍与鲜活的王国,《Manor Lords》与《Stronghold》中深度的聚落建设,以及《Total War》中恢宏的战术会战。
这里没有预设的剧本。故事源于地理、经济与人的相互牵动:一座关隘易主,会改变大军的补给;一座粮仓被烧,面包的价格也会随之改变。
你统领的是一个家族
你扮演的是一个家族,一个有姓氏、有纹章,有角色、领地、军队、金库和声望的家族。你亲自带领主角的队伍,行走在大地图上。
其余的事务由亲族、伙伴和总督打理。你不喜欢做的活儿,都可以放心交给他们,代价只是效率略微打些折扣。
六种心仪的角色
建设者、旅行者、统治者、指挥官、商人和强盗。每位玩家都能找到自己最乐在其中的那部分游戏,而一个由六个不同的人组成的家族,远比六个一模一样的人更强大。
建设者把一座小村庄经营成繁华城市:修路、开田、建作坊、筑城墙。看着你的子民安居乐业。
旅行者率领自己的队伍穿行大地图,探寻遗迹、浅滩,以及无人涉足的土地。
统治者招揽封臣、颁布法令、缔结条约,不必打一场仗也能赢下战争。
指挥官抢占高地,迂回包抄,再用一次骑兵冲锋撕开敌人的阵线。
商人在海边买盐,到山里卖掉,再保证你的商队平安抵达。
强盗在林间官道上伏击商队,藏身山丘,信奉刀剑的法则——直到领主们前来取你的首级。
破碎的世界
十三个世纪以前,Alardon 帝国统治着整片大陆。随后迎来了灰烬之年,连续三年没有春天,帝国就此崩塌。它的道路、水道桥与废墟至今仍矗立在大地上。
如今是无冠纪的第 31 年:高王驾崩而无嗣,王都焚毁,初王之冠下落不明。王国、盗匪、骑士团与雇佣兵争夺着残存的一切,新的家族也从一无所有中崛起。谁将重聚这片土地,没有人知道。
会战
你可以作为指挥官(即时战略视角)上阵,也可以作为英雄(第三人称)亲自厮杀。弓手、步兵、骑兵、攻城器械,配合号令、阵型,以及左右胜负的地形。
在 PC 上,每方最多可有五千名战士同屏作战;在手机上,战斗规模会适当缩减以保持流畅,其余的部队则从后方分批赶来。
聚落与经济
建立一座村庄,把它发展成城镇或城堡:民居、田地、作坊、仓库、城墙与箭塔。你的子民需要食物、工作和节庆,季节更替与严冬同样举足轻重。
货物沿着道路,由商队在各个市场之间运送。物价由世界决定,也由城门之外的战事决定。
免费,且公平
游戏可以免费游玩。付费只改变外观与便利,比如家族名、纹章和装饰,绝不提供兵力、资源、金钱、速度、保护或属性。建造也绝不能用钱来加速。
这个世界安全,却不空洞:攻击其他玩家需要正当理由,新家族受到保护,也不存在永久死亡。
常见问题
游戏是免费的吗?
是的。Alardon 可以免费游玩,付费内容只涉及外观与便利。
什么时候上线?
目前还没有上线日期,游戏正在积极开发中。订阅我们,测试和重要节点一有消息就会通知你。
支持哪些平台?
首发 Windows PC(专属启动器),随后登陆 Mac 和 Steam,接着是浏览器版本,之后是 iPhone 和 Android。一个世界,一个账号,全设备畅玩。
游戏里有魔法吗?
没有。这是一个虚构但写实的中世纪世界,没有魔法。
我会失去一切吗?
不存在永久死亡。失败意味着负伤或被俘。新家族有保护期,攻击其他玩家也需要正当理由。
支持哪些语言?
网站提供 14 种语言,游戏也正在为全球玩家做准备。