Um mundo que conta as próprias histórias
A guerra em um reino atinge os mercadores de outro. Uma mina arruinada faz o preço do ferro subir. Bandidos se instalam nas estradas de carga mais valiosa.

Governe um povoado só seu. Venda sua espada como mercenário. Comande caravanas e guarde a economia do mundo inteiro na sua bolsa. Ou torne-se rei e erga um império ao lado de outros jogadores.
Grátis · Primeiro no PC com nosso launcher, depois Mac, Steam, navegador e celulares · Sem data de lançamento ainda
Ninguém precisa fazer tudo. Escolha a parte de que você mais gosta e deixe o resto nas mãos da sua gente.

Transforme uma aldeia numa cidade: estradas, campos, oficinas, muralhas. Veja seu povo viver e trabalhar.

Conduza seu próprio grupo pelo mapa, descubra ruínas, vaus e terras que ninguém jamais viu.

Reúna vassalos, aprove leis, assine tratados e vença guerras sem travar uma única batalha.

Escolha a colina, cerque o inimigo pelos flancos e rompa a linha com sua cavalaria.

Compre sal à beira-mar, venda-o nas montanhas e mantenha suas caravanas vivas.

Embosque caravanas na estrada da floresta, esconda-se nas colinas e viva pela lei da lâmina — até que os lordes venham atrás da sua cabeça.
Deixe seu e-mail e avisaremos sobre testes, grandes atualizações e o lançamento. Sem spam: só novidades sobre Alardon.
A guerra em um reino atinge os mercadores de outro. Uma mina arruinada faz o preço do ferro subir. Bandidos se instalam nas estradas de carga mais valiosa.
Arqueiros, infantaria e cavalaria em combates de centenas e milhares de soldados. Comande como general ou lute na linha de frente como herói.
Planeje ruas, campos e fortificações e veja a obra crescer pedra por pedra.
Você joga com uma família, não com um herói solitário. Herdeiros, companheiros e um estandarte só seu. Perder significa ferimento ou cativeiro, não o fim.
Reinos, votações, tratados, motivos legítimos de guerra e cercos de verdade. A traição é possível, e não é esquecida.
O jogo é gratuito. As compras servem só para visual e conveniência: nunca para tropas, velocidade ou poder.
Imagens e vídeos direto da versão de desenvolvimento, agrupados por temas.
O estandarte da sua casa: um cavaleiro com a bandeira, um escudo e uma gualdrapa nas cores do seu brasão. Vídeo e imagens do editor.
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Onde todo herói de Alardon começa: um rosto, um penteado, cicatrizes, tatuagens e piercings. Vídeo e imagens do editor.
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Um combate na clareira, pelos olhos do herói: escudos heráldicos, peles, malha e um cavaleiro na orla da floresta.
Ver em detalhesUma pergunta, um toque. Lemos todos os resultados e os usamos para decidir o que desenvolver a seguir.
Anônimo, um voto por navegador. Veja os resultados após votar.
Um olhar honesto sobre o que já está pronto, o que estamos construindo e o que vem a seguir.
Migrando o jogo para um novo núcleo Rust e seu próprio motor: as mesmas regras no servidor e para o jogador, mais guerreiros em batalha e melhores gráficos.
Novos modelos de guerreiros, armaduras, armas e cavalos, centenas de animações de combate e do dia a dia, tecidos suaves e tropas montadas no novo motor WebGPU.
Cada batalha é simulada no servidor e o jogo apenas a exibe: combates justos sem trapaças e milhares de guerreiros em um único campo.
Primeiro um lançador para Windows, depois Mac, Steam, o navegador e telefones. Um mundo e uma conta em cada dispositivo.
As florestas de Alardon são imensas, e ninguém consegue modelar cada árvore à mão. Então, construímos nossa própria ferramenta. Agora, qualquer desenvolvedor pode usá-la.
Ler maisAlardon é feito pela Ederius, um estúdio de produtos que inventa, constrói e lança seus próprios produtos. Aqui está quem somos e como trabalhamos.
Ler maisOs protótipos nos ensinaram muito, mas as batalhas que temos em mente precisam de uma base diferente. Veja por que estamos reforjando o núcleo do jogo e o que isso significa para os jogadores.
Ler maisConverse com a equipe e com outros jogadores, veja prévias e compartilhe suas ideias.
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