Alardon Online
En développement · pré-alpha

Un monde immense. Le destin que vous voulez.

Gouvernez votre propre domaine. Louez votre épée comme mercenaire. Menez des caravanes et tenez l’économie du monde entier dans votre bourse. Ou devenez roi et bâtissez un empire avec d’autres joueurs.

Gratuit · D'abord sur PC avec notre propre lanceur, puis Mac, Steam, le navigateur et les téléphones · Pas encore de date de sortie

Six façons d’aimer ce jeu

Nul n’a à tout faire. Choisissez la part qui vous plaît le plus et laissez vos gens s’occuper du reste.

  • Bâtisseur

    Faites d’un hameau une cité : routes, champs, ateliers, remparts. Regardez votre peuple vivre et travailler.

  • Voyageur

    Menez votre propre compagnie à travers la carte, découvrez des ruines, des gués et des terres que nul n’a jamais vues.

  • Souverain

    Rassemblez des vassaux, promulguez des lois, signez des traités et gagnez des guerres sans livrer une seule bataille.

  • Commandant

    Choisissez la colline, prenez l’ennemi de flanc et brisez sa ligne à la tête de votre cavalerie.

  • Marchand

    Achetez du sel au bord de la mer, vendez-le dans les montagnes, et gardez vos caravanes en vie.

  • Bandit

    Tends des embuscades aux caravanes sur la route forestière, cache-toi dans les collines et vis selon la loi de la lame — jusqu’à ce que les seigneurs viennent pour ta tête.

Six chapitres d’un seul monde

Ce qui distingue Alardon

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Laissez votre e-mail et nous vous parlerons des tests, des grandes mises à jour et du lancement. Pas de spam — seulement des nouvelles d’Alardon.

Suivre le jeu Le jeu

Chapitre I

Un monde qui raconte ses propres histoires

La guerre dans un royaume frappe les marchands d’un autre. Une mine ruinée fait grimper le prix du fer. Les bandits s’installent sur les routes aux cargaisons les plus riches.

Chapitre II

D’immenses batailles tactiques

Archers, infanterie et cavalerie dans des batailles de centaines et de milliers d’hommes. Commandez en général ou combattez en héros dans la ligne.

Chapitre III

Une construction de colonies en profondeur

Dessinez rues, champs et fortifications, puis regardez le chantier s’élever pierre après pierre.

Chapitre IV

Votre Maison, votre histoire

Vous jouez une famille, pas un héros solitaire. Des héritiers, des compagnons et une bannière à vous. La défaite signifie une blessure ou la captivité, pas la fin.

Chapitre V

Une politique qui a des conséquences

Royaumes, votes, traités, casus belli légitimes et vrais sièges. La trahison est possible — et on s’en souvient.

Chapitre VI

Gratuit et équitable

Le jeu est gratuit. Les achats ne touchent qu’à l’apparence et au confort — jamais aux troupes, à la vitesse ou à la puissance.

guerriers par camp à l’écran (PC)
5 000
guerriers par camp à l’écran (PC)
cultures à gouverner ou à combattre
8
cultures à gouverner ou à combattre
types d’unités
380
types d’unités
façons de jouer
∞
façons de jouer
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Où nous en sommes

Un regard honnête sur ce qui est construit, ce que nous construisons et ce qui vient ensuite.

  1. En cours

    Nouveau cœur et moteur

    Déplacement du jeu vers un nouveau cœur Rust et son propre moteur : les mêmes règles sur le serveur et pour le joueur, plus de guerriers en bataille et de meilleurs graphismes.

  2. En cours

    Modèles et animations

    Nouveaux modèles de guerriers, armures, armes et chevaux, des centaines d'animations de combat et quotidiennes, des tissus souples et des troupes montées sur le nouveau moteur WebGPU.

  3. En cours

    Serveurs pour les batailles locales

    Chaque bataille est simulée sur le serveur et le jeu ne fait que l'afficher : des combats équitables sans triche et des milliers de guerriers sur un même champ.

  4. Prévu

    Lanceur PC et autres plateformes

    D'abord un lanceur pour Windows, puis Mac, Steam, le navigateur et les téléphones. Un seul monde et un seul compte sur chaque appareil.

Feuille de route complète

Du journal de développement

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