Un monde qui raconte ses propres histoires
La guerre dans un royaume frappe les marchands d’un autre. Une mine ruinée fait grimper le prix du fer. Les bandits s’installent sur les routes aux cargaisons les plus riches.

Gouvernez votre propre domaine. Louez votre épée comme mercenaire. Menez des caravanes et tenez l’économie du monde entier dans votre bourse. Ou devenez roi et bâtissez un empire avec d’autres joueurs.
Gratuit · D'abord sur PC avec notre propre lanceur, puis Mac, Steam, le navigateur et les téléphones · Pas encore de date de sortie
Nul n’a à tout faire. Choisissez la part qui vous plaît le plus et laissez vos gens s’occuper du reste.

Faites d’un hameau une cité : routes, champs, ateliers, remparts. Regardez votre peuple vivre et travailler.

Menez votre propre compagnie à travers la carte, découvrez des ruines, des gués et des terres que nul n’a jamais vues.

Rassemblez des vassaux, promulguez des lois, signez des traités et gagnez des guerres sans livrer une seule bataille.

Choisissez la colline, prenez l’ennemi de flanc et brisez sa ligne à la tête de votre cavalerie.

Achetez du sel au bord de la mer, vendez-le dans les montagnes, et gardez vos caravanes en vie.

Tends des embuscades aux caravanes sur la route forestière, cache-toi dans les collines et vis selon la loi de la lame — jusqu’à ce que les seigneurs viennent pour ta tête.
Laissez votre e-mail et nous vous parlerons des tests, des grandes mises à jour et du lancement. Pas de spam — seulement des nouvelles d’Alardon.
La guerre dans un royaume frappe les marchands d’un autre. Une mine ruinée fait grimper le prix du fer. Les bandits s’installent sur les routes aux cargaisons les plus riches.
Archers, infanterie et cavalerie dans des batailles de centaines et de milliers d’hommes. Commandez en général ou combattez en héros dans la ligne.
Dessinez rues, champs et fortifications, puis regardez le chantier s’élever pierre après pierre.
Vous jouez une famille, pas un héros solitaire. Des héritiers, des compagnons et une bannière à vous. La défaite signifie une blessure ou la captivité, pas la fin.
Royaumes, votes, traités, casus belli légitimes et vrais sièges. La trahison est possible — et on s’en souvient.
Le jeu est gratuit. Les achats ne touchent qu’à l’apparence et au confort — jamais aux troupes, à la vitesse ou à la puissance.
Captures d'écran et vidéos issues de la version de développement, classées par thèmes.
Votre étendard de maison : un cavalier avec la bannière, un bouclier et un caparaçon aux couleurs de vos armoiries. Vidéo et images de l'éditeur.
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Là où chaque héros d'Alardon prend vie : un visage, une coiffure, des cicatrices, des tatouages et des piercings. Vidéo et captures de l'éditeur.
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Un combat dans une clairière vu par le héros : boucliers héraldiques, fourrures, cottes de mailles et un cavalier à l'orée du bois.
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Éditeur d'étendard : création de votre étendard de maison
Une guirlande sur l'étendard, le bouclier et le caparaçon
Charges : teintes pièce par pièce, avec un contour
Un léopard sur l'étendard, le bouclier et le caparaçon
Un léopard d'or sur un champ d'azur
Bordure, et une bannière bleue avec des chevaux
Une question, un clic. Chaque réponse est lue et nous aide à décider des prochaines fonctionnalités.
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Un regard honnête sur ce qui est construit, ce que nous construisons et ce qui vient ensuite.
Déplacement du jeu vers un nouveau cœur Rust et son propre moteur : les mêmes règles sur le serveur et pour le joueur, plus de guerriers en bataille et de meilleurs graphismes.
Nouveaux modèles de guerriers, armures, armes et chevaux, des centaines d'animations de combat et quotidiennes, des tissus souples et des troupes montées sur le nouveau moteur WebGPU.
Chaque bataille est simulée sur le serveur et le jeu ne fait que l'afficher : des combats équitables sans triche et des milliers de guerriers sur un même champ.
D'abord un lanceur pour Windows, puis Mac, Steam, le navigateur et les téléphones. Un seul monde et un seul compte sur chaque appareil.
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