Alardon Online

Roteiro de desenvolvimento

O que já está pronto, no que estamos trabalhando e o que está planejado. Não prometemos datas: os planos mudam conforme aprendemos com os testes.

Agora

  1. Em andamento

    Novo núcleo e motor

    Migrando o jogo para um novo núcleo Rust e seu próprio motor: as mesmas regras no servidor e para o jogador, mais guerreiros em batalha e melhores gráficos.

  2. Em andamento

    Modelos e animações

    Novos modelos de guerreiros, armaduras, armas e cavalos, centenas de animações de combate e do dia a dia, tecidos suaves e tropas montadas no novo motor WebGPU.

  3. Em andamento

    Servidores para batalhas locais

    Cada batalha é simulada no servidor e o jogo apenas a exibe: combates justos sem trapaças e milhares de guerreiros em um único campo.

A seguir

  1. Planejado

    Lançador para PC e outras plataformas

    Primeiro um lançador para Windows, depois Mac, Steam, o navegador e telefones. Um mundo e uma conta em cada dispositivo.

  2. Planejado

    Modo de construção de povoados

    Planejar e construir aldeias, castelos e cidades no nível dos melhores city builders.

  3. Planejado

    Economia e caravanas

    Recursos, cadeias de produção, mercados, dinheiro e caravanas pelas estradas.

  4. Planejado

    Reinos e diplomacia

    Casas, vassalos, reinos, votações, tratados, motivos legítimos de guerra e o sistema do Bom Nome.

  5. Planejado

    Novo trailer e teste fechado

    Um novo trailer com gráficos e modelos aprimorados, e o primeiro teste fechado para os inscritos.

Mais adiante

  1. Planejado

    Alfa pública

    A abertura do mundo para todos: as primeiras temporadas, o balanceamento a partir do jogo real e o retorno da comunidade.

Pronto

  1. Concluído

    Design do jogo e lore do mundo

    O design completo do jogo: Casas, povoados, economia, exércitos, política, cercos, leis e a lore do mundo, com oito culturas e centenas de tipos de unidade.

  2. Concluído

    Protótipo do mundo vivo

    Um mundo carregado em fluxo, com terreno, rios, florestas, estradas, estações do ano, dia e noite, clima e névoa de guerra, rodando no navegador.

  3. Concluído

    Batalhas colossais

    Milhares de soldados por lado, com arqueiros, infantaria e cavalaria, formações, ordens e controle do herói.

  4. Concluído

    Cercos e batalhas navais

    Muralhas, torres, máquinas de cerco, construção animada e os primeiros navios na água.

  5. Concluído

    Protótipo online

    Um mundo compartilhado em que os senhores se veem no mapa e travam batalhas reais juntos, com verificação no servidor de cada resultado.

  6. Concluído

    Criador de personagem

    Um editor no estilo Bannerlord para o corpo e o rosto do seu personagem, que funciona no PC e no celular.

  7. Concluído

    Editor de Estandartes

    O estandarte da sua casa, escudo e gualdrapa de cavalo com seu brasão: campos, cargas de oito povos, tinturas e acabamentos. Cada brasão no mundo é único.

A equipe atualiza o roteiro conforme o trabalho avança.

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