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Alardon의 소식과 개발 일지, 그리고 그 뒤에 담긴 고민을 전해 드려요.

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마우스 끝에서 지휘하는 군대

수십 개의 버튼을 없애고 군대가 제스처를 이해하도록 가르친 이유, 그리고 첫 전투에서 지휘관이 느낄 감정들을 소개합니다.

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