Nowe serce dla Alardon: zmieniamy rdzeń i silnik gry
Prototypy wiele nas nauczyły, ale bitwy, które mamy na myśli, potrzebują innych fundamentów. Oto dlaczego przekuwamy rdzeń gry i co to oznacza dla graczy.
Czytaj dalejWieści, dzienniki produkcji i myśli stojące za Alardon.
Prototypy wiele nas nauczyły, ale bitwy, które mamy na myśli, potrzebują innych fundamentów. Oto dlaczego przekuwamy rdzeń gry i co to oznacza dla graczy.
Czytaj dalejJak sprawiamy, że bitwy tysięcy wojowników działają w przeglądarce — i pozostają płynne na telefonie.
Czytaj dalejZostaw swój e-mail, a damy ci znać o playtestach, dużych aktualizacjach i premierze. Bez spamu — tylko wieści o Alardon.