In den alten Chroniken wird eine Armee nicht an Gesichtern erkannt. Aus der Ferne, durch Staub und Rauch, ist nur eines zu sehen: das Banner über den Köpfen. Es verrät euch, wer da kommt: ein Freund, ein Nachbar, dem man nie trauen sollte, oder ein Fremder, den man besser meidet. Deshalb war das Banner eines der ersten Dinge in Alardon, die wir wirklich wunderschön gestalten wollten.
Ein Reiter statt eines Bildes
Wir haben lange nach dem richtigen Weg gesucht, ein Wappen zu zeigen. Wir probierten eine Flagge an einem Stab, eine Burgmauer, ein Lager auf einem Hügel bei Sonnenuntergang. Am Ende wählten wir die ehrlichste Option: einen Reiter, der auf einem dunklen Steinfußboden steht. Er hält das Banner in einer Hand, ein Schild hängt an seiner Seite, und sein Pferd trägt einen Rossharnisch. Ändert eine Farbe oder ein Symbol, und alles ändert sich auf einmal: der Stoff, der Schild und der Rossharnisch.

Das Licht lebt: Es gleitet über die Falten des Stoffes, glänzt auf dem vergoldeten Knauf des Stabes und wirft Schatten auf die Steine. Der Stoff wiegt sich sanft, als ob ein Luftzug unter den Gewölben wehen würde.
Wie ein Wappen entsteht
Der Editor ist in mehrere Reiter unterteilt, von denen jeder für einen eigenen Teil des Banners zuständig ist. Ihr könnt sie der Reihe nach durchgehen oder direkt ein fertiges Design auswählen und es nach eurem Geschmack anpassen.

Zuerst kommt das Feld, der Hintergrund des Wappens. Es kann durch Streifen, ein Kreuz, Keile oder ein Schachbrettmuster geteilt werden. Dann die Symbole: Tiere und Vögel, Waffen, Pflanzen, Zeichen, Gebäude und Fabelwesen. Sie können Stück für Stück gefärbt, umrandet, vergrößert oder verschoben werden. Der letzte Schliff ist die Verzierung: eine dünne Linie, ein breites Band, Zähne oder Fransen.

Farben, die Färber wirklich nutzten
Wir haben bewusst gedämpfte, stoffähnliche Farben gewählt: Krapprot, Waidblau, Ocker, Leinen, Marschgrün. Ein mittelalterlicher Handwerker färbte Wolle und Leinen mit dem, was ihm das Land gab, und wir wollten, dass die Banner von Alardon wie echte Dinge aussehen, nicht wie eine flache Farbe auf einem Bildschirm.

Was als Nächstes kommt
Dies ist eine Work-in-Progress-Version, und es gibt noch viel zu tun: Wir finalisieren die Stoffe und die Modelle von Rüstungen und Pferden. Aber das Wichtigste ist bereits klar: Euer Banner ist kein Icon in einem Menü, es ist etwas, das eure Leute tragen. Es wird auf dem Schlachtfeld, auf Schilden und auf der Weltkarte zu sehen sein. Verratet uns in den Kommentaren unter dem Video, welches Wappen ihr für euer Haus wählen würdet.




