古い年代記では、軍隊は顔では識別されません。遠くから、塵と煙の向こうに見えるのはただ一つ、頭上に翻る旗だけです。それが誰が来るのかを教えてくれます。友人か、決して信用してはいけない隣人か、それとも避けるべき見知らぬ者か。だからこそ、Alardonで私たちが本当に美しく作りたかったものの一つが旗でした。
絵ではなく騎兵で表現
家紋を表現する最適な方法を長い間探していました。旗竿に掲げられた旗、城壁、夕暮れの丘の上の野営地など、様々な方法を試しました。最終的に私たちが選んだのは、最も誠実な選択肢でした。それは、暗い石の床に立つ騎兵です。彼は片手に旗を持ち、腰には盾がぶら下がり、馬は馬衣をまとっています。色や紋章を変更すると、布地、盾、馬衣のすべてが一度に変わります。

光は生き生きとしています。布のひだを滑り、旗竿の金色の飾りで輝き、石に影を落とします。布は、まるでアーチの下を風が通り抜けるかのように、優しく揺らめきます。
家紋の作り方
エディターは複数のタブに分かれており、それぞれが旗の特定の要素を担当しています。順番に進めてもいいですし、すぐに既成のデザインを選んで好みに合わせて調整することもできます。

まずは家紋の背景となる「地」です。ストライプ、十字、くさび形、または市松模様で分割できます。次に「紋章」です。獣や鳥、武器、植物、記号、建物、伝説の生き物などがあります。これらは部分ごとに染めたり、輪郭をつけたり、大きくしたり、移動させたりできます。最後の仕上げは「縁飾り」です。細い線、幅広の帯、歯形、またはフリンジなどがあります。

染物職人が実際に使っていた色
私たちは意図的に、茜色、ウォードブルー、黄土色、リネン色、沼地の緑といった、くすんだ布地のような色を選びました。中世の職人は、その土地が与えてくれるもので羊毛やリネンを染めました。私たちはAlardonの旗が、画面上の平坦な色ではなく、本物のように見えることを望んだのです。

今後の予定
これは開発中のバージョンであり、まだやるべきことはたくさんあります。布地や、鎧、馬のモデルを仕上げているところです。しかし、主要なことはすでに明らかです。あなたの旗はメニューの中のアイコンではなく、あなたの民が掲げるものです。戦場や盾の上、そして世界地図上でその姿を見ることになるでしょう。動画のコメント欄で、あなたの家のためにどのような家紋を選ぶか教えてください。




