C'è un prato non lontano da uno dei villaggi di Alardon. A mezzogiorno l'erba è alta e il vento è caldo, al tramonto lunghe ombre si allungano da ogni ciuffo d'erba, di notte un'enorme luna pende sopra di esso, e in inverno è un campo bianco attraversato da un cavaliere solitario. È sempre lo stesso posto. Volevamo che il mondo vivesse come uno vero.
Un orologio che funziona
Alardon ha il suo orologio e il suo calendario. Il sole attraversa il cielo, le mattine arrivano con la nebbia, le sere portano una luce calda. La luna ha le sue fasi: a luna piena la notte è luminosa e argentea, a luna nuova è veramente buia.
Un anno che passa
In primavera i prati diventano verdi, in estate le foreste si infittiscono e si scuriscono, l'autunno dipinge le foglie d'oro e di rame, e l'inverno copre i tetti di neve e blocca l'acqua nel ghiaccio. Nel corso di un anno il mondo mostra quattro volti diversi.
Meteo con un carattere
Le nuvole si spostano nel cielo e proiettano ombre leggere sul terreno. La pioggia si trasforma in neve dove fa freddo, la nebbia nasconde l'orizzonte e rende la foresta più profonda. Di notte si accendono falò e torce, e nel loro bagliore volti e armature non assomigliano per niente a come appaiono di giorno.
Più di una bella immagine
Stiamo costruendo il mondo in modo che il tempo e il meteo non siano solo uno sfondo, ma parte della vita in Alardon. Esattamente come, lo terremo segreto per ora. Ma potete già vedere come appare nella nostra galleria.



