Aynı sancaklar altında yürüyen iki ordunun olduğu bir savaş alanı hayal edin. Kim dost, kim düşman? Gerçek Orta Çağ'da bunun için düelloya davet edilebilirdiniz: bir arma bir ailenin yüzüydü ve başkasınınkini taşımak neredeyse hırsızlıktı. Alardon'da da durumun böyle olmasına karar verdik.
Özgür armalar
Editörü açtığınızda, sekmelerin üzerinde yeşil bir çizgi parlar: "Bu armalar özgürdür: dünyada kimse onları taşımaz". Editörden zevkinize uygun tasarımlar önermesini isteyebilirsiniz ve yalnızca henüz alınmamış olanları gösterir. Eğer böyle bir arma zaten birine aitse, editör en yakın benzerlerini, yine tamamen size ait olanları sunar.

Dünyaya kaç oyuncu gelirse gelsin, her hanenin uzaktan tanınan kendine özgü bir sancağı olacak.
Sekiz halk, sekiz el
Alardon'un her halkının kendine özgü bir işaret dili vardır. Alardonlular, Gorvenler, Ruzlar, Skjarlar, Hazaritler, Asharlar, Talaslılar ve Senkailer her biri kendi desenlerini, canavarlarını, silahlarını, kuşlarını ve güneş ışınlarını hanedanlık armalarına taşıdılar. Halkınızın ruhuna uygun armaları seçebilir veya karıştırabilirsiniz: tarih daha tuhaf ittifaklar görmüştür.

Boyalı veya şablonlu
Semboller iki çeşittir. Şablonlu olanlar, kumaştan kesilip sancağa dikilmiş gibi net siluetlerdir: yüz adım öteden görülebilirler. Boyalı olanlar ise, bir saray ressamının fırçayla çizdiği gibi gölgelendirme ve vurgulara sahiptir. Her iki stil de iyidir ve her hanenin kendine özgü bir zevki vardır.

Sizi takip eden armalar
Oluşturduğunuz armalar menüde kalmaz. Kalkanınızda, küçük yuvarlak bir rozette ve dünya haritasında görünen sancakta belirirler. Süvarileriniz onları savaşa taşır ve atın örtüsü aynı renkleri tekrar eder.

Semboller eklemeye ve kumaşları cilalamaya devam ediyoruz. Bu arada, kendi armalarınızı hayal etmeye çalışın: hangi renkler, hangi canavar, hangi işaret hanenizin üzerinde durmalı?

