Представьте поле боя, на котором два войска идут под одинаковыми знамёнами. Кто свой, кто чужой? В настоящем средневековье за такое могли вызвать на поединок: герб был лицом рода, и носить чужой считалось почти кражей. Мы решили, что в Алардоне будет так же.
Свободный герб
Когда вы открываете редактор, над вкладками горит зелёная строка: «Этот герб свободен: в мире его не носит никто». Вы можете попросить редактор подобрать варианты по своему вкусу — и он покажет только те, что ещё не заняты. Если такой герб уже есть у кого-то, редактор предложит ближайшие похожие, но всё равно ваши собственные.

Сколько бы игроков ни пришло в мир, у каждого рода будет свой стяг, и его узнают издалека.
Восемь народов — восемь почерков
У каждого народа Алардона свой язык знаков. Алардонцы, горвены, русы, скьяры, хазариты, ашар, талассийцы и сенкаи принесли в геральдику свои узоры, зверей, оружие, птиц и солнечные лучи. Можно выбрать герб в духе своего народа, а можно смешать — история знает и не такие союзы.

Расписной или трафаретный
Фигуры бывают двух видов. Трафаретные — чёткие силуэты, как вырезанные из ткани и нашитые на полотно: такие видно за сотню шагов. Расписные — с тенями и бликами, как будто их вывел кистью придворный художник. Оба стиля хороши, и у каждого рода свой вкус.

Герб, который ходит за вами
Созданный герб не остаётся в меню. Он появляется на щите, на маленьком круглом значке и на знамени, которое видят на карте мира. Ваши всадники несут его в бой, а попона коня повторяет те же цвета.

Мы продолжаем добавлять фигуры и доводить ткани. А пока попробуйте придумать свой герб: какие цвета, какой зверь, какой знак должен стоять над вашим родом?

