Любая история в Алардоне начинается с лица. Ещё до первой битвы, до первой сделки и первой клятвы игрок долго смотрит на человека, которым ему предстоит стать. Мы хотели, чтобы этот момент был неторопливым и приятным, поэтому редактор героя стал одной из первых вещей, которую мы довели до видео.
Знакомое с первой минуты
Мы не стали изобретать непривычные меню. Панель справа, круглые вкладки, плитки с превью вместо длинных списков: если вы когда-нибудь создавали героя в любимых средневековых играх, вы разберётесь сразу. А на телефоне панель превращается в шторку, которую удобно листать пальцем.

Лицо, у которого есть прошлое
Герой Алардона редко бывает чистым листом. Кто-то вернулся с войны со шрамом через бровь, кто-то носит родовой узор на скуле, кто-то потерял глаз в споре, о котором не любит вспоминать. Поэтому в редакторе много того, что рассказывает историю без слов: шрамы, татуировки и боевая раскраска, серьги и пирсинг, повязка на глаз.

Черты лица собираются из множества тонких настроек, а в основе лежат народы мира: можно начать с одного из них и довести лицо до узнаваемого.
Внешность не даёт преимущества
Рост, телосложение и мускулатура меняют только то, как герой выглядит. Мы принципиально не хотим, чтобы сила в бою зависела от того, как кто-то двигал ползунки.

Что дальше
Сейчас мы доводим волосы до живого объёма и света, а следом научим редактор примерять одежду. Больше кадров редактора лежит в нашей галерее, а новые видео появятся на YouTube-канале.




