Toda história em Alardon começa com um rosto. Antes da primeira batalha, do primeiro acordo e do primeiro juramento, um jogador passa um longo momento olhando para a pessoa que está prestes a se tornar. Queríamos que esse momento fosse tranquilo e agradável, então o editor de heróis se tornou uma das primeiras coisas que trouxemos para um vídeo.
Familiar desde o primeiro minuto
Não inventamos menus incomuns. Um painel à direita, abas redondas, blocos de pré-visualização em vez de longas listas: se você já criou um herói em seus jogos medievais favoritos, você se encontrará imediatamente. Em um celular, o painel se transforma em uma aba fácil de deslizar com o dedo.

Um rosto com um passado
Um herói de Alardon raramente é uma página em branco. Um voltou da guerra com uma cicatriz na testa, outro usa um padrão familiar na maçã do rosto, um terceiro perdeu um olho em uma briga que preferiria esquecer. Assim, o editor tem muitas coisas que contam uma história sem palavras: cicatrizes, tatuagens e pintura de guerra, brincos e piercings, um tapa-olho.

As características de um rosto vêm de muitas configurações detalhadas, baseadas nos povos do mundo: você pode começar por uma delas e moldar um rosto que reconheça.
Aparência não dá vantagem
Altura, constituição e músculos apenas mudam a aparência de um herói. Por princípio, não queremos que a força em batalha dependa de como alguém moveu os controles deslizantes.

O que vem a seguir
No momento, estamos dando vida aos cabelos com volume e luz reais, e em seguida ensinaremos o editor a experimentar roupas. Mais imagens do editor estão em nossa galeria, e novos vídeos aparecerão no canal do YouTube.




