Każda historia w Alardon zaczyna się od twarzy. Przed pierwszą bitwą, pierwszym układem i pierwszą przysięgą, gracz spędza dłuższą chwilę, patrząc na osobę, którą ma się stać. Chcieliśmy, aby ta chwila była niespieszna i przyjemna, dlatego edytor bohatera stał się jedną z pierwszych rzeczy, które pokazaliśmy na wideo.
Znajomy od pierwszej minuty
Nie wymyślaliśmy niezwykłych menu. Panel po prawej, okrągłe zakładki, kafelki podglądu zamiast długich list: jeśli kiedykolwiek tworzyłeś bohatera w swoich ulubionych średniowiecznych grach, od razu się odnajdziesz. Na telefonie panel zmienia się w arkusz, który łatwo przesunąć palcem.

Twarz z przeszłością
Bohater Alardon rzadko jest czystą kartą. Jeden wrócił z wojny z blizną przez czoło, inny nosi rodzinny wzór na kości policzkowej, trzeci stracił oko w kłótni, o której wolałby zapomnieć. Dlatego edytor ma wiele elementów, które opowiadają historię bez słów: blizny, tatuaże i malunki wojenne, kolczyki i piercingi, opaskę na oko.

Cechy twarzy pochodzą z wielu precyzyjnych ustawień, opartych na ludach świata: możesz zacząć od jednego z nich i ukształtować twarz, którą rozpoznasz.
Wygląd nie daje przewagi
Wzrost, budowa ciała i muskulatura zmieniają jedynie wygląd bohatera. Z zasady nie chcemy, aby siła w bitwie zależała od tego, jak ktoś przesuwał suwaki.

Co dalej
W tej chwili ożywiamy włosy, nadając im prawdziwą objętość i światło, a następnie nauczymy edytor przymierzać ubrania. Więcej klatek z edytora znajdziecie w naszej galerii, a nowe filmy pojawią się na kanale YouTube.




