Cada historia en Alardon comienza con un rostro. Antes de la primera batalla, el primer trato y el primer juramento, un jugador pasa un largo momento mirando a la persona en la que está a punto de convertirse. Queríamos que ese momento fuera tranquilo y agradable, así que el editor de héroes se convirtió en una de las primeras cosas que mostramos en vídeo.
Familiar desde el primer minuto
No hemos inventado menús inusuales. Un panel a la derecha, pestañas redondas, miniaturas de previsualización en lugar de largas listas: si alguna vez has creado un héroe en tus juegos medievales favoritos, te orientarás al instante. En un teléfono, el panel se convierte en una hoja fácil de deslizar con el dedo.

Un rostro con pasado
Un héroe de Alardon rara vez es una página en blanco. Uno volvió de la guerra con una cicatriz en la frente, otro luce un patrón familiar en el pómulo, un tercero perdió un ojo en una discusión que preferiría olvidar. Por eso, el editor tiene muchas cosas que cuentan una historia sin palabras: cicatrices, tatuajes y pintura de guerra, pendientes y piercings, un parche en el ojo.

Los rasgos de un rostro provienen de muchos ajustes finos, basados en los pueblos del mundo: puedes partir de uno de ellos y dar forma a una cara que reconozcas.
El aspecto no da ventaja
La altura, la complexión y los músculos solo cambian el aspecto de un héroe. Por principio, no queremos que la fuerza en la batalla dependa de cómo alguien haya movido los deslizadores.

Lo que viene después
Ahora mismo estamos dando vida al pelo con volumen y luz reales, y a continuación enseñaremos al editor a probarse ropa. Más capturas del editor están en nuestra galería, y nuevos vídeos aparecerán en el canal de YouTube.




