Кожна історія в Alardon починається з обличчя. Перед першою битвою, першою угодою та першою клятвою гравець проводить довгий момент, дивлячись на людину, якою він ось-ось стане. Ми хотіли, щоб цей момент був неспішним і приємним, тому редактор героїв став однією з перших речей, які ми показали у відео.
Знайомий з першої хвилини
Ми не винаходили незвичайних меню. Панель праворуч, круглі вкладки, плитки попереднього перегляду замість довгих списків: якщо ви коли-небудь створювали героя у своїх улюблених середньовічних іграх, ви одразу зорієнтуєтесь. На телефоні панель перетворюється на аркуш, який легко гортати пальцем.

Обличчя з минулим
Герой Alardon рідко є чистою сторінкою. Один повернувся з війни зі шрамом через брову, інший носить сімейний візерунок на вилиці, третій втратив око у сварці, яку волів би забути. Тому редактор має багато речей, які розповідають історію без слів: шрами, татуювання та бойове розфарбування, сережки та пірсинг, пов'язка на око.

Риси обличчя походять з багатьох тонких налаштувань, побудованих на народах світу: ви можете почати з одного з них і сформувати обличчя, яке ви впізнаєте.
Зовнішність не дає переваг
Зріст, статура та м'язи змінюють лише зовнішній вигляд героя. Принципово ми не хочемо, щоб сила в бою залежала від того, як хтось рухав повзунки.

Що далі
Зараз ми оживляємо волосся, надаючи йому реального об'єму та світла, а далі навчимо редактор приміряти одяг. Більше кадрів редактора є в нашій галереї, а нові відео з'являться на YouTube-каналі.




