Alardon Online

Загін, який перестав бути манекеном

Це сталося під час однієї з наших вечірніх перевірок. Сотня солдатів стояла на полі перед битвою, і все було на місці: обладунки, щити, прапори. І все ж картина виглядала мертвою. Всі вони дихали в унісон, одночасно переносили вагу і дивилися в одну точку. Сотня однакових манекенів.

Правило, яке ми встановили для себе

Того вечора ми записали правило, яке тепер перевіряємо в кожній сцені: жодного єдиного шаблону для всіх. Людина в строю — це людина. Вона втомлена, їй нудно, вона нервує.

Дрібниці, з яких складається життя

Тепер, перш ніж почнеться бій, один оглядає свою зброю, інший кидає погляд на товаришів, третій опускається на одне коліно, четвертий просто сідає відпочити. Кожен іде своїм темпом, кожен має свою ходу. Ніхто з них не знає, що він є частиною єдиного загону, і саме тому загін виглядає живим.

Удари та падіння також стали іншими. Людина відхиляється від боку, звідки прийшов удар, а не «за сценарієм». Вона струшується від легкого удару, а сильний збиває її з ніг. Ніхто не падає колодою.

Коні з характером

Коні отримали власні звички: один кидає головою, інший скубе траву, третій неспокійно переступає з ноги на ногу. А коли на них опускають списи, кінь може злякатися так само, як справжній.

Чому це важливо

Жоден гравець не рахуватиме, скільки поз має солдат. Але кожен відчує, якщо їх бракуватиме. Ми хочемо, щоб ви дивилися на армію і бачили людей.

Читай далі

Усі дописи

Будь з нами від самого початку

Залиш свою пошту, і ми розповімо про плейтести, великі оновлення та запуск. Без спаму — лише новини про Alardon.

Підтримати проєкт