Ми багато грали в стратегії та помітили одну річ: у розпалі битви командир частіше дивиться на панель кнопок, ніж на своїх людей. Ми хотіли протилежного: щоб погляд залишався на полі.
Показуй, а не тисни
В Alardon майже будь-який наказ можна показати прямо на землі. Ви ведете загін туди, куди дивитеся, і шлях лягає на траву м'якою дугою, ніби намальований досвідченим капітаном. Хочете змінити план? Продовжіть лінію або скасуйте останній крок.
Найприємніше те, що достатньо однієї миші: на ноутбуці в поїзді так само зручно, як і за великим столом.
Вибір, а не меню
Коли ворог близько, гра пропонує кілька рішень прямо біля курсору, і ви обираєте одним рухом. Якщо наказ неможливий, гра чесно пояснить чому, а не мовчатиме.
Стань у стрій
Іноді не хочеться командувати, а хочеться стояти поруч зі своїми людьми. В Alardon ви можете це зробити в будь-яку хвилину битви: станьте в стрій як ваш герой, візьміть щит, відчуйте вагу удару і при цьому збережіть контроль над своєю армією.
Твій шлях
Будь-яку клавішу можна перепризначити: гра адаптується до рук гравця, а не навпаки. Решту ми покажемо на закритому тестуванні, де перші командири самі поведуть армії.



