我们玩过很多策略游戏,发现了一个现象:在激烈的战斗中,指挥官看按钮面板的时间往往比看自己的士兵还多。我们希望情况恰恰相反,让玩家的目光始终停留在战场上。
所见即所得,无需按键
在Alardon中,几乎所有指令都可以直接在地面上“展示”出来。你目光所及之处,便是小队前进的方向,路径会在草地上以柔和的弧线呈现,仿佛由经验丰富的队长亲手绘制。想改变计划?继续绘制路线,或者撤销上一步即可。
最棒的是,你只需要一个鼠标就足够了:无论是在火车上用笔记本电脑,还是在宽敞的办公桌前,操作都一样舒适自如。
选择,而非菜单
当敌人逼近时,游戏会在光标旁直接提供几个决策选项,你只需轻轻一动即可做出选择。如果某个指令无法执行,游戏会诚实地告诉你原因,而不是保持沉默。
身先士卒
有时你不想只做指挥官,而是想与你的士兵并肩作战。在Alardon中,你可以在战斗的任何时刻做到这一点:作为你的英雄亲自冲锋陷阵,举起盾牌,感受刀剑的重量,同时仍然掌控着你的军队。
你的方式
任何按键都可以重新绑定:游戏会适应玩家的操作习惯,而不是反过来。其余的精彩内容,我们将在封闭测试中展示,届时首批指挥官将亲自率领军队。



