Hemos jugado muchos juegos de estrategia y notamos algo: en el fragor de la batalla, un comandante mira más a un panel de botones que a sus hombres. Queríamos lo contrario, que los ojos permanecieran en el campo.
Muestra, no presiones
En Alardon, casi cualquier orden se puede mostrar directamente en el terreno. Lideras un escuadrón hacia donde miras, y el camino se traza en la hierba en un suave arco, como si lo dibujara un capitán experimentado. ¿Quieres cambiar el plan? Continúa la línea o deshaz el último paso.
Lo mejor es que un solo ratón es suficiente: en un portátil en un tren es tan cómodo como en un gran escritorio.
Una elección, no un menú
Cuando el enemigo está cerca, el juego ofrece algunas decisiones justo en el cursor, y eliges con un solo movimiento. Si una orden es imposible, el juego te dice honestamente por qué, en lugar de quedarse en silencio.
Uniéndote a la línea
A veces no quieres comandar, sino estar junto a tus hombres. En Alardon puedes hacerlo en cualquier momento de la batalla: únete a la línea como tu héroe, empuña un escudo, siente el peso de un golpe y aún así mantén el control de tu ejército.
A tu manera
Cualquier tecla puede reasignarse: el juego se adapta a las manos del jugador, no al revés. Mostraremos el resto en la prueba cerrada, donde los primeros comandantes liderarán ejércitos ellos mismos.



