Alardon Online

Армия на кончике мыши

Мы много играли в стратегии и заметили одну вещь: в разгар битвы командир чаще смотрит на панель кнопок, чем на своих людей. Нам захотелось наоборот, чтобы взгляд оставался на поле.

Покажи, а не нажимай

В Алардоне почти любой приказ можно показать прямо на земле. Вы ведёте отряд туда, куда смотрите, и путь ложится на траву мягкой дугой, будто его прочертил опытный сотник. Хотите изменить замысел — продолжите линию или отмените последний шаг.

Самое приятное в этом то, что управлять можно одной мышью: на ноутбуке в поезде так же удобно, как за большим столом.

Выбор, а не меню

Когда враг рядом, игра предлагает несколько решений сразу у курсора, и вы выбираете одним движением. Если приказ невозможен, игра честно скажет почему, а не промолчит.

Шаг в строй

Иногда хочется не командовать, а стоять рядом со своими людьми. В Алардоне это можно сделать в любую минуту битвы: шагнуть в строй своим героем, взять щит, почувствовать тяжесть удара и при этом не потерять связь с армией.

Под себя

Любую клавишу можно переназначить: игра подстраивается под руки игрока, а не наоборот. Остальное мы покажем на закрытом тесте, где первые командиры поведут армии сами.

Читать ещё

Все записи

Будь с самого начала

Оставь почту — и мы расскажем о плейтестах, больших обновлениях и запуске. Без спама: только новости об Алардоне.

Поддержать проект