私たちは多くの戦略ゲームをプレイしてきて、あることに気づきました。それは、激しい戦闘中、指揮官は部下よりもボタンのパネルを見ていることの方が多い、ということです。私たちはその逆、つまり常に戦場に目を向けられるようにしたかったのです。
押すのではなく、示す
Alardonでは、ほとんどの命令を地面に直接示すことができます。視線の先で部隊を導くと、まるで熟練の隊長が描いたかのように、柔らかい弧を描いて草の上に道筋が現れます。計画を変更したいですか?そのまま線を引き続けるか、最後のステップを取り消すだけです。
何より素晴らしいのは、マウス一つで十分なことです。電車の中でノートPCを使っていても、大きなデスクでプレイしているのと同じくらい快適に操作できます。
メニューではなく、選択
敵が接近すると、ゲームはカーソルのすぐそばにいくつかの選択肢を提示し、あなたはワンアクションで選ぶことができます。もし命令が不可能な場合でも、ゲームは沈黙するのではなく、正直にその理由を伝えてくれます。
戦列に加わる
時には、指揮するのではなく、部下たちと共に立ちたいと思うこともあるでしょう。Alardonでは、戦闘中のどんな瞬間でもそれが可能です。ヒーローとして戦列に加わり、盾を構え、一撃の重みを感じながらも、軍隊の指揮権は手放しません。
あなた流の操作
どのキーも自由に割り当てを変更できます。ゲームがプレイヤーの手に合わせるのであって、その逆ではありません。残りの要素はクローズドテストでお見せします。そこで最初の指揮官たちが自ら軍隊を率いることになるでしょう。



