Ogni storia in Alardon inizia con un volto. Prima della prima battaglia, del primo accordo e del primo giuramento, un giocatore trascorre un lungo momento osservando la persona che sta per diventare. Volevamo che quel momento fosse tranquillo e piacevole, così l'editor degli eroi è diventato una delle prime cose che abbiamo mostrato in un video.
Familiare fin dal primo minuto
Non abbiamo inventato menu insoliti. Un pannello a destra, schede rotonde, riquadri di anteprima invece di lunghe liste: se hai mai creato un eroe nei tuoi giochi medievali preferiti, ti orienterai subito. Su un telefono il pannello si trasforma in un foglio facile da scorrere con un dito.

Un volto con un passato
Un eroe di Alardon è raramente una pagina bianca. Uno è tornato dalla guerra con una cicatrice sulla fronte, un altro porta un motivo familiare sullo zigomo, un terzo ha perso un occhio in una lite che preferirebbe dimenticare. Per questo l'editor offre molti elementi che raccontano una storia senza parole: cicatrici, tatuaggi e pitture di guerra, orecchini e piercing, una benda sull'occhio.

Le caratteristiche di un volto derivano da molte impostazioni dettagliate, basate sui popoli del mondo: puoi partire da una di esse e modellare un volto che riconosci.
L'aspetto non dà vantaggi
Altezza, corporatura e muscolatura cambiano solo l'aspetto di un eroe. Per principio non vogliamo che la forza in battaglia dipenda da come qualcuno ha mosso gli slider.

Cosa succederà dopo
In questo momento stiamo dando vita ai capelli con volume e luce reali, e in seguito insegneremo all'editor a provare i vestiti. Altri screenshot dell'editor sono nella nostra galleria, e nuovi video appariranno sul canale YouTube.




