Cada historia en Alardon comienza con un rostro. Antes de la primera batalla, el primer trato y el primer juramento, un jugador pasa un largo momento observando a la persona en la que está a punto de convertirse. Queríamos que ese momento fuera tranquilo y agradable, por lo que el editor de héroes se convirtió en una de las primeras cosas que mostramos en un video.
Familiar desde el primer minuto
No inventamos menús inusuales. Un panel a la derecha, pestañas redondas, mosaicos de vista previa en lugar de largas listas: si alguna vez has creado un héroe en tus juegos medievales favoritos, te orientarás de inmediato. En un teléfono, el panel se convierte en una hoja fácil de deslizar con el dedo.

Un rostro con un pasado
Un héroe de Alardon rara vez es una página en blanco. Uno regresó de la guerra con una cicatriz en la frente, otro lleva un patrón familiar en el pómulo, un tercero perdió un ojo en una riña que preferiría olvidar. Por eso, el editor tiene muchas cosas que cuentan una historia sin palabras: cicatrices, tatuajes y pintura de guerra, aretes y piercings, un parche en el ojo.

Las características de un rostro provienen de muchos ajustes finos, basados en los pueblos del mundo: puedes empezar por uno de ellos y dar forma a un rostro que reconozcas.
La apariencia no da ventaja
La altura, la complexión y los músculos solo cambian la apariencia de un héroe. Por principio, no queremos que la fuerza en la batalla dependa de cómo alguien movió los deslizadores.

Qué sigue
Ahora mismo estamos dando vida al cabello con volumen y luz reales, y luego le enseñaremos al editor a probarse ropa. Más capturas del editor están en nuestra galería, y nuevos videos aparecerán en el canal de YouTube.




