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영웅은 어떻게 탄생하는가: 캐릭터 에디터 첫 공개

Alardon의 모든 이야기는 얼굴에서 시작돼요. 첫 전투, 첫 거래, 첫 맹세에 앞서 플레이어는 자신이 될 인물을 오랫동안 바라보게 되죠. 저희는 그 순간이 여유롭고 즐겁기를 바랐고, 그래서 영웅 에디터는 저희가 영상으로 가장 먼저 선보인 것 중 하나가 되었답니다.

첫 만남부터 익숙하게

저희는 특별한 메뉴를 새로 만들지 않았어요. 오른쪽에 있는 패널, 둥근 탭, 긴 목록 대신 미리 보기 타일 등 여러분이 좋아하는 중세 게임에서 영웅을 만들어 본 적이 있다면, 바로 익숙하게 사용하실 수 있을 거예요. 휴대폰에서는 패널이 손가락으로 쉽게 스와이프할 수 있는 시트로 바뀐답니다.

캐릭터 에디터에서 헤어스타일과 머리 색깔을 선택하는 모습
헤어스타일과 머리 색깔이에요.

과거를 담은 얼굴

Alardon의 영웅은 좀처럼 백지 상태인 경우가 드물어요. 어떤 영웅은 전쟁에서 돌아와 이마에 흉터를 얻었고, 어떤 영웅은 광대뼈에 가문의 문양을 새겼으며, 또 어떤 영웅은 잊고 싶은 싸움에서 한쪽 눈을 잃었죠. 그래서 에디터에는 말없이 이야기를 들려주는 많은 요소가 있답니다. 흉터, 문신, 전쟁 페인트, 귀걸이, 피어싱, 안대 같은 것들이요.

문신, 전쟁 페인트, 안대
문양, 페인트, 흉터가 영웅의 이야기를 들려줘요.

얼굴의 특징은 세계의 여러 민족을 기반으로 한 다양한 세부 설정에서 비롯돼요. 이 중 하나를 시작점으로 삼아 여러분이 알아볼 수 있는 얼굴을 만들 수 있답니다.

외모는 이점을 주지 않아요

키, 체격, 근육은 영웅의 외모만 바꿀 뿐이에요. 저희는 전투력이 슬라이더를 어떻게 움직였는지에 따라 달라지는 것을 원칙적으로 바라지 않아요.

완성된 영웅: 붉은 머리, 안대, 문신, 귀걸이
몇 분 만에 만들어진 영웅 중 한 명이에요.

다음은 무엇일까요?

지금 저희는 실제 볼륨과 빛으로 머리카락에 생명을 불어넣고 있으며, 다음으로는 에디터가 의상을 입혀볼 수 있도록 가르칠 거예요. 에디터의 더 많은 모습은 저희 갤러리에서 확인하실 수 있고, 새로운 영상들은 YouTube 채널에 올라올 예정이랍니다.

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