Alardon Online

Солдаты, которые боятся

В плохой стратегии армия — это цифра. Сто против ста, кто больше, тот и победил. Нам всегда хотелось другого: чтобы в бою стояли люди, и у каждого из них было что-то в голове.

Каждый думает сам

Боец Алардона не просто идёт туда, куда ткнул курсор. Он смотрит по сторонам, слышит, что происходит рядом, помнит, откуда только что прилетела стрела. Он сам решает, как прикрыться и чем ответить. Иногда он ошибается, совсем как настоящий солдат.

Опыт, которого не купишь

Самое интересное в бою начинается, когда встречаются новичок и ветеран. Ветеран видит больше, реагирует раньше и редко поддаётся на простые приёмы. Победить его можно, но для этого нужно умение, а не удача.

Страх

Людям в строю бывает страшно. Кто-то держится до последнего, а кто-то не выдержит и побежит. Хороший командир это знает и ставит людей так, чтобы страх не решил исход битвы раньше мечей.

Мы только начали

Часть этого уже живёт в наших сценах, часть ещё рождается. Мы не будем раскрывать все секреты, но обещаем одно: каждая битва Алардона будет историей, которую рассказывают люди, а не цифры.

Читать ещё

Все записи

Будь с самого начала

Оставь почту — и мы расскажем о плейтестах, больших обновлениях и запуске. Без спама: только новости об Алардоне.

Поддержать проект