Чаще всего нас спрашивают: как браузерная игра может показать бой тысяч воинов?
Коротко: мы тратим детализацию только там, где игрок её видит. Рядом с камерой солдат — полностью анимированная фигура; подальше — упрощённая модель; на горизонте — дешёвый спрайт. Толпа сохраняет форму и движение, но мы не платим за детали, которых никто не увидит.
Правила, которые мы себе задали
- На ПК на экране может быть до пяти тысяч воинов на сторону.
- На телефоне число отрисованных фигур уменьшается, чтобы игра шла плавно, а остальная армия подходит с тыла волнами.
- Исход каждого боя решает сервер. Клиент лишь показывает его.
Что дальше
Мы переходим на новое поколение клиента с современным графическим API, лучшими моделями и анимациями. Когда оно будет готово, мы покажем новый трейлер.
Подпишись, чтобы не пропустить следующие дневники.


