Alardon Online

개발 일지 #1: 브라우저에서 수천 명의 병사를

가장 자주 받는 질문은 이거예요. 브라우저 게임이 어떻게 수천 명의 전투를 보여 줄 수 있을까요?

짧게 답하면, 플레이어의 눈에 보이는 곳에만 디테일을 쓰기 때문이에요. 카메라와 가까운 병사는 완전한 애니메이션을 가진 인물이고, 조금 멀어지면 단순화한 모델이 되고, 지평선 근처에서는 가벼운 스프라이트가 돼요. 군중의 모양과 움직임은 그대로지만, 아무도 볼 수 없는 디테일에는 비용을 쓰지 않아요.

스스로 정한 규칙

  • PC에서는 진영당 최대 5천 명의 전사가 화면에 나올 수 있어요.
  • 모바일에서는 그려지는 인물 수를 줄여 부드럽게 유지하고, 나머지 병력은 후방에서 차례로 합류해요.
  • 모든 전투의 결과는 서버가 결정해요. 클라이언트는 보여 주기만 해요.

다음 계획

최신 그래픽 API를 쓰는 클라이언트 신세대로 넘어가고 있어요. 더 나은 모델과 애니메이션도 함께해요. 준비가 끝나면 새 트레일러를 보여 드릴게요.

다음 개발 일지를 보려면 구독해 주세요.

이어서 읽기

모든 글 보기

처음부터 함께하세요

이메일을 남겨 주시면 플레이테스트, 대규모 업데이트, 출시 소식을 전해 드려요. 스팸은 없고, Alardon 소식만 보내요.

프로젝트 후원하기