형편없는 전략 게임에서 군대는 그저 숫자에 불과하죠. 백 명 대 백 명, 숫자가 더 많은 쪽이 이기는 식이에요. 저희는 항상 다른 것을 원했어요. 전장에 서 있는 각 병사들이 저마다의 생각을 가지고 있는 모습을요.
모두가 스스로 생각해요
Alardon의 병사는 단순히 커서가 가리키는 곳으로만 가지 않아요. 주변을 둘러보고, 근처에서 무슨 일이 일어나는지 듣고, 방금 화살이 어디서 날아왔는지 기억하죠. 어떻게 몸을 숨기고 어떻게 대응할지 스스로 결정해요. 때로는 실제 병사처럼 실수하기도 하고요.
돈으로 살 수 없는 경험
전투에서 가장 흥미로운 부분은 초보자가 베테랑을 만날 때 시작돼요. 베테랑은 더 많이 보고, 더 빨리 반응하며, 단순한 속임수에 잘 넘어가지 않죠. 그를 이길 수는 있지만, 운이 아니라 실력이 필요해요.
두려움
전열에 선 병사들은 두려움을 느껴요. 어떤 이는 마지막까지 버티고, 어떤 이는 무너져 도망치겠죠. 훌륭한 지휘관은 이를 알고 병사들을 배치해서, 칼이 부딪히기 전에 두려움이 전투를 결정하지 않도록 해요.
이제 막 시작했을 뿐이에요
이 중 일부는 이미 저희 게임 장면에 구현되어 있고, 일부는 아직 개발 중이에요. 모든 비밀을 공개할 수는 없지만, 한 가지는 약속드릴게요. Alardon에서의 모든 전투는 숫자가 아닌, 사람들이 만들어가는 이야기가 될 거예요.



