Найчастіше нас питають: як браузерна гра може показати битву тисяч?
Коротка відповідь: ми витрачаємо деталізацію лише там, де її бачить гравець. Поблизу камери воїн — це повністю анімована постать; далі він стає спрощеною моделлю; на обрії — дешевим спрайтом. Натовп зберігає свою форму й рух, а ми не платимо за деталі, яких ніхто не бачить.
Правила, які ми поставили собі
- На PC на екрані може бути до п’яти тисяч воїнів з кожного боку.
- На телефоні кількість намальованих постатей зменшують, щоб гра лишалася плавною; решта війська приєднується з тилу хвилями.
- Результат кожної битви вирішує сервер. Клієнт лише показує його.
Що далі
Ми переходимо на нове покоління клієнта з сучасним графічним API, кращими моделями й анімаціями. Коли воно буде готове, ми покажемо новий трейлер.
Підпишись, щоб не пропустити наступні щоденники.


